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FBC:防火 - 意外的控制多人FPS命中

by Max May 04,2025

当《补救娱乐》(Remedy Entertainment)因在第三人称游戏中制作引人注目的单人叙事而闻名时,他们宣布以 *fbc:firebreakn *的方式涉足多人游戏,怀疑是可以理解的。然而,在目睹了这位三人PVE第一人称射击游戏后六年后*控制*的射手进行的启用演示后,很明显,补救措施制作了一些令人耳目一新的原创作品。 * Firebreak*以其独特的,古怪的魅力,避开典型的军事或科幻主题,在拥挤的多人射手景观中区分自己。游戏总监迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)强调了游戏的设计理念,他说:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨练不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”这种方法有望获得一种令人愉快的游戏体验,而无需付出巨大的时间承诺。

在 *FBC:Firebreak *中,玩家在最古老的房屋中扮演志愿者的第一响应者,配备了一系列奇怪的武器。无论您是秘书还是护林员,您的任务都是解决危机。该游戏提供灵活的游戏会议,使您可以在20分钟或几个小时内潜水。特权和角色组合确保每个游戏保持新鲜和吸引人。你的目标?管理各种“工作”并浏览被关闭门隔开的区域,同时将嘶嘶声避开。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

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开始会话时,您会选择“作业”(任务),“危机套件”(您的负载),并设置“威胁级别”(难度)和“清除级”,这决定了您将要探索的区域数量。其中一项工作显示的“纸追逐”发生在FBC大楼的普通办公室部分,您和您的团队必须在那里打击传播的嘶嘶声。挑战在于逃脱了有价值的升级和新装备的货币,与探索的紧迫性平衡,以安全地返回总部。

* FBC:Firebreak*与其古怪的武器库不同。从可以扑灭大火和douse粘性音符怪物的滚雪球发射器到可以召唤闪电风暴的Zapper,游戏的武器具有独特的自制魅力。即使是机枪和shot弹枪之类的传统枪支,也发现了独特的用途,例如打击威胁要覆盖野蛮建筑的险恶的粘性音符怪物。

除了其创造性武器外, * FBC:Firebreak *还引入了引人入胜的游戏机制,根深蒂固地植根于游戏的宇宙。从补充弹药的办公供应货架到临时炮塔和立体声扬声器,以阻止嘶嘶声,游戏可以鼓励创造力和策略。可解锁的特权增加了进一步的深度,可以提供独特的游戏体验,例如子弹在失踪后返回剪辑或通过跳跃来扑灭自己。复制特权可以增强其效果或与队友分享,从而促进合作游戏。

值得注意的是, * fbc:Firebreak *适用于独奏和二人赛,扩大了其吸引力。补救措施的目的是较低的最小PC规格,但也支持DLSS4,多帧生成,NVIDIA反射和完整射线追踪等高级技术。该游戏已经过Steam Deck的验证,并将在Xbox和PC游戏通行证以及PlayStation Plus Extra and Premium上推出。尽管发布后内容计划仍在包裹中,但该游戏将包括付费化妆品作为其唯一的微交易形式。

FBC Firebreakremedy愿望清单

虽然我还没有玩过 *FBC:Firebreak *,但最初的印象是有希望的。显然,这不仅仅是另一个多人射击游戏。这是一次周到,引人入胜的经历,可以追溯到游戏不需要无休止的承诺的时代。凭借其独特的创造力和可访问性的融合, * FBC:Firebreak *有望成为游戏界杰出的标题。

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