GTA 3:首次启动的PS2排他性
索尼的 PS2 GTA 独占性:Xbox 的出现推动的战略主线
索尼欧洲前首席执行官透露了一项巩固 PlayStation 2 主导地位的关键战略举措:获得 Rockstar Games 侠盗猎车手系列的独家权利。 这一决定直接受到即将推出的微软 Xbox 的影响,事实证明,索尼获得了难以置信的利润。
计算出的风险得到了回报
索尼计算机娱乐欧洲公司前首席执行官 Chris Deering 在接受 GamesIndustry.biz 采访时解释说,2001 年即将推出的 Xbox 促使索尼积极主动地与主要第三方开发商和发行商达成独家协议。 这一先发制人的战略旨在防止微软盗取游戏并支持 Xbox 的新生游戏库。 Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive 接受了索尼的报价,导致 GTA III、Vice City 和 San Andreas 成为 PS2 独占游戏,为期两年年。
Deering 承认,考虑到之前游戏自上而下视角的转变,GTA III 的成功最初存在不确定性。 然而,这场赌博得到了丰厚的回报,为 PS2 破纪录的销量做出了巨大贡献,并巩固了其作为历史上最畅销游戏机的地位。 这笔交易也让 Rockstar 受益,后者获得了优惠的特许权使用费条件。
Rockstar 的 3D 革命和 PS2
Grand Theft Auto III 开创性的 3D 环境标志着游戏历史上的关键时刻。 Rockstar 联合创始人 Jaime King 在 2021 年接受 GamesIndustry.biz 采访时证实,向 3D 过渡是一个长期目标,取决于技术进步。 PS2 提供了必要的功能,使 Rockstar 能够实现他们对沉浸式、广阔的开放世界的愿景。 尽管 PS2 存在技术限制,这三款独占的 GTA 游戏仍成为该主机最畅销的游戏之一。
GTA 6 Enigma:营销大师班?
大盗窃自动vi的期望是巨大的。 前Rockstar的开发商Mike York提出,该公司的延长沉默是故意的营销策略。虽然缺乏信息似乎是违反直觉的,但约克认为,神秘的猜测猜测并在粉丝群中有机地产生了兴奋。 他强调了开发者团队自己对粉丝理论的乐趣和社区参与,这是一个很好的例子。
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