Palworld 不会回答“AAA 之外还有什么?”的问题
Palworld 的惊人成功:Pocketpair 选择独立之路而非 AAA 扩张
Pocketpair 是大获成功的 Palworld 背后的开发商,已经积累了可观的利润,有可能足以创造一款甚至超过 AAA 标准的游戏。 然而,首席执行官 Takuro Mizobe 已确认该工作室打算坚定地留在独立领域。 让我们深入探讨一下他的推理。
Pocketpair 优先考虑独立开发和社区支持
Palworld 的财务成功是不可否认的,销售额达到“数百亿日元”(相当于数千万美元)。 尽管有这笔意外之财,Mizobe 认为 Pocketpair 缺乏处理如此大规模项目的结构和经验。
Mizobe 澄清,Palworld 的开发资金来自之前游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的利润。 然而,这一次,该公司选择了不同的方法。
“利用这些利润来扩展我们的下一款游戏将使我们超越 AAA,这是我们在组织上根本没有准备好的规模,”Mizobe 在最近的 GameSpark 采访中解释道。他更喜欢专注于“像独立游戏一样有趣”的项目,强调持续致力于小规模开发。
Mizobe 强调了 AAA 游戏开发的挑战,包括与大型团队一起创造热门游戏的难度,同时将其与蓬勃发展的独立场景及其改进的游戏引擎和市场条件进行了对比。 他将 Pocketpair 的成长归功于独立社区,并希望回馈。
通过多元化媒体拓展 Palworld 宇宙
Mizobe 此前表示,Pocketpair 不会扩大其团队或升级其办公室。相反,重点是通过各种媒体扩大 Palworld IP。
Palworld 目前处于抢先体验阶段,因其引人入胜的游戏玩法和持续的更新(包括最近的 PvP 竞技场和樱岛扩展包)而赢得了广泛赞誉。 该工作室与索尼合作组建 Palworld Entertainment,将管理全球授权和销售。
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