Steam,GOG和其他人必须允许在欧盟转售下载的游戏
欧盟法院制裁转售可下载的游戏
疲惫和版权边界的原则
欧盟法院(CJEU)做出了一项开创性的决定,使消费者可以转售以前购买和下载的游戏和软件。这项裁决源于软件转售商用过的旧甲板和开发人员Oracle之间的法律纠纷,这是在德国法院最初质疑的。
CJEU的决定取决于分配权的精疲力尽的原则,也称为版权的精疲力尽。根据这一原则,一旦版权所有者出售其作品的副本并授予客户无限期使用它的权利,他们的独家发行权就被视为耗尽。这意味着原始购买者可以转售许可证,使其他人能够从发布者的网站下载游戏。
该裁决适用于所有欧盟成员国的消费者,包括通过Steam,GoG和Epic Games等平台购买的游戏。 CJEU的决定指出:“授予客户在无限时期内使用该副本的权利的许可协议,右持有人将副本出售给客户,从而耗尽他的独家分发权……因此,即使许可协议禁止进一步转让,Righthorter也不能再反对该副本的转售。”
实际上,该过程可能涉及原始买家为游戏许可证提供代码,并放弃转售时的访问权限。但是,缺乏这些交易的明确市场或系统会带来重大挑战,并留下了许多未解决的问题,例如如何管理注册的转让,尤其是因为物理副本仍根据原始所有者的帐户注册。
(1)“版权精疲力尽的原则是对版权所有者控制其作品分配的一般权利的限制。一旦出售了作品的副本,并有了版权持有人的同意,据说据说是“筋疲力尽的” - 这意味着购买者可以自由地重新销售该复制的权利,并且权利 - 拥有权利的人就可以对象进行对象。” (通过Lexology.com)
转售商在转售时无法访问或玩游戏
尽管出版商通常在用户协议中包括不可转让的条款,但CJEU的裁决超出了欧盟内部的这些限制。尽管消费者有权转售其数字游戏,但仍有一个关键限制:卖方必须在转售时停止玩游戏。
欧盟法院澄清说:“是一个有形或无形的计算机程序副本的原始收购方,版权所有持有人的发行权必须使该副本在转售时无法使用,如果他继续使用时,将其下载到自己的计算机上。
允许复制程序使用所需的副本
CJEU还解决了复制权问题,并指出,尽管专属的分配权已经用尽,但独家复制权仍然完好无损。但是,它需要“为合法收购方使用的必要复制品。”这意味着任何随后的具有耗尽发行权的副本的买家都被视为合法的收购方,并且可以下载原始买家出售给他们的副本。这些下载被认为是必要的复制品,以使新的收购方能够按预期使用该程序。
“在这种情况下,法院的答案是,版权所有持有人的发行权耗尽的任何随后的副本都构成了这种合法的收购方。因此,他可以将第一个收购方出售给他的计算机下载到他的计算机上。必须将这样的下载视为对新收购程序的启用计算机程序的重复,以便将其与Accore new Compenters concecterance conscocsemance一起使用。 (通过欧盟版权法:评论(埃尔加(Elgar)评论知识产权法系列)第二版)
限制出售备份副本
重要的是要注意,CJEU裁定备份副本不能转售。禁止合法的收购方转售计算机程序的备份副本。
“计算机程序的合法收购方无法转售该程序的备份副本。”这是由欧盟法院在Aleksandrs Ranks&Jurijs Vasilevics诉Microsoft Corp.之间的案件中建立的。
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