菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说
尽管Halo的电视改编作品令人难以置信,但微软仍未避免将其标志性的视频游戏特许经营权带到屏幕上。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示,粉丝们应该在将来进行更多改编。
在最近对Variety的一次采访中,Spencer在备受期待的《 Minecraft电影》的发行之前分享了见解,这是由杰克·布莱克(Jack Black)主演的备受喜爱的Microsoft拥有的游戏Minecraft的电影改编。这部电影有望取得成功,并且表现出色,可以为续集铺平道路,进一步巩固了微软在娱乐行业的立足点。
Microsoft为屏幕上的视频游戏改编的旅程包括Prime Video上广受好评的辐射系列,该系列已经为第二个季节做好准备。然而,由于接收不良,Halo电视连续剧尽管投资了大量投资,但在两个赛季后被取消。
Spencer强调,微软正在从Halo和Halo的经验中学习,从而获得了宝贵的见解和对这一过程的信心。他说:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心,应该做更多的事情。”他承认,并非每一次改编都会受到打击,但向Xbox社区保证,更多的项目即将到来。
展望未来,人们对哪个Xbox游戏可能是下一个进行适应的猜测。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于战争齿轮的动画系列的计划,尽管进步一直很安静,偶尔的MCU明星Dave Bautista偶尔会更新,表达了对玩Marcus Fenix的兴趣。
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当我们思考未来的改编时,可以考虑到《辐射的成功》的启发视频,考虑上古卷轴或天际系列?亚马逊目前的幻想阵容与力量和时间之轮可能会暗示,但可能性令人着迷。
索尼在Gran Turismo电影中取得了成功,这树立了先例。微软可以跟随Forza Horizon电影吗?随着微软收购Activision Blizzard的收购,可以在桌上进行《使命召唤》电影的机会或与魔兽争夺的重新努力。记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)的著作《尼斯:暴雪娱乐的兴起,秋天和未来》透露,Activision Blizzard一直在与Netflix一起使用Netflix for Warcraft,Overwatch和Diablo开发系列,这些项目可能会在Microsoft的机翼下恢复。
简而言之,微软对Crash Bandicoot的所有权可能会导致家庭友好的动画电影或系列,并利用了Mario和Sonic改编的成功。此外,随着寓言在2026年重新启动,改编似乎是自然的下一步。
微软可以尝试再次改编Halo,这次是一部大型预算电影吗?当粉丝们热切地等待公告时,这个问题徘徊。
微软的竞争对手Sony和Nintendo在其适应之旅中进一步发展。索尼(Sony)在未知的电影《 HBO》(HBO)的《我们的最后一部》中,甚至是扭曲的金属,这是第二个季节的成功。索尼还宣布了《地狱2》,《地平线零黎明》和《 Tsushima的幽灵》的改编,战神电视节目已经确认了两个季节。
另一方面,任天堂拥有超级马里奥兄弟电影的创纪录成功,目前正在与《塞尔达传奇》的真人改编作品一起制作续集。
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