Xboxファンはより多くの映画やテレビの適応を期待することを期待しています、とPhil Spencerは言います
Haloのテレビ適応の圧倒的なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、その象徴的なビデオゲームのフランチャイズを画面に持ち込むという探求において、その探求に執着していません。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerによると、ファンは将来、より多くの適応のために自分自身を支持する必要があります。
Varietyとの最近のインタビューで、スペンサーは、「A Minecraft Movie」の大いに期待されているリリースに先立って洞察を共有しました。この映画は成功の準備ができており、強力なパフォーマンスが続編への道を開き、エンターテインメント業界でのマイクロソフトの足場をさらに強化する可能性があります。
マイクロソフトが画面にビデオゲームを適応させるための旅には、プライムビデオの高く評価されているフォールアウトシリーズが含まれています。しかし、Halo TVシリーズは、その多大な投資にもかかわらず、レセプションが不十分なため、2シーズン後にキャンセルされました。
スペンサーは、MicrosoftがHaloとFalloutの経験から学んでおり、そのプロセスに対する貴重な洞察と自信を得ていることを強調しました。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信が与えています」と彼は述べました。彼は、すべての適応がヒットするわけではないことを認めたが、Xboxコミュニティに、より多くのプロジェクトが地平線上にあることを保証した。
今後、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかについての憶測がたくさんあります。 2022年、Netflixは、Gears of Warに基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表しましたが、進歩は静かでしたが、MCUスターのDave Bautistaの最新情報はMarcus Fenixをプレイすることに興味を示しています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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将来の適応を熟考するとき、フォールアウトの成功に支えられたプライムビデオは、長老の巻物やSkyrimシリーズを考慮することができますか?パワーオブパワーと時間の輪とのアマゾンの現在のファンタジーラインナップは、そうでないことを示唆するかもしれませんが、可能性は興味深いものです。
Gran Turismo映画でのソニーの成功は先例となっています。 MicrosoftはForza Horizon Filmでスーツに従うことができますか? MicrosoftがActivision Blizzardを買収したことで、Call of Duty Movieの機会、またはWarcraftでの新たな努力がテーブルにあります。ジャーナリストのジェイソン・シュレイアーの本「Play Nice:The Rise、Fall、and Future of Blizzard Entertainment」は、Activision BlizzardがMicrosoftの翼の下で復活する可能性のあるプロジェクトのためのNetflixのシリーズを開発していることを明らかにしました。
軽いノートでは、マイクロソフトのクラッシュバンディクーの所有権は、マリオとソニックの適応で見られる成功を活用して、家族向けのアニメーション映画やシリーズにつながる可能性があります。さらに、2026年に再起動するFableが設定されているため、適応は自然な次のステップのように思えます。
Microsoftは、今回は大予算の映画としてHaloの別の適応を試みることができますか?質問は、ファンが熱心に発表を待っているように残ります。
マイクロソフトのライバルであるソニーと任天堂は、彼らの適応の旅にさらに進んでいます。ソニーは、未知の映画、HBOのThe Last of Us、さらにはTwisted Metalで、セカンドシーズンに向けて成功を収めています。ソニーはまた、Helldivers 2、Horizon Zero Dawn、およびTsushimaのGhostの適応を発表しました。
一方、任天堂はスーパーマリオブラザーズ映画の記録的な成功を誇っており、現在、ゼルダの伝説の実写適応とともに続編に取り組んでいます。
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