পরিসংখ্যানগুলি মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের র্যাঙ্কড মোডে ক্রমহ্রাসমান আস্থা দেখায়
পিসিতে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে র্যাঙ্ক বিতরণ সম্পর্কে সাম্প্রতিক পরিসংখ্যানগুলি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে আগ্রহ এবং উদ্বেগ উভয়ই বাড়িয়ে তুলেছে। ফোকাস করার মূল বিষয় হ'ল ব্রোঞ্জের স্তরের খেলোয়াড়দের বিতরণ, বিশেষত ব্রোঞ্জ 3 -এ মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে, 10 স্তরে পৌঁছানো স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনাকে ব্রোঞ্জ 3 এ রাখে এবং সেখান থেকে আপনাকে র্যাঙ্কড ম্যাচগুলি অগ্রগতিতে পিষতে হবে।
চিত্র: x.com
সাধারণ প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলিতে, ব্রোঞ্জ 3 থেকে ব্রোঞ্জ 2 এ অগ্রসর হওয়া তুলনামূলকভাবে সোজা। বিকাশকারীরা প্রায়শই একটি গাউসিয়ান বক্ররেখা বা বেল বক্ররেখা অনুসরণ করতে র্যাঙ্ক বিতরণগুলি ডিজাইন করেন, যেখানে বেশিরভাগ খেলোয়াড় সোনার মতো মাঝের পদে পড়ে। এই নকশাটি নিশ্চিত করে যে ব্রোঞ্জের মতো প্রান্তগুলির নিকটবর্তী খেলোয়াড়রা এমন একটি সিস্টেমের অভিজ্ঞতা অর্জন করে যা তাদের কেন্দ্রের দিকে "টানেন", জয়ের ক্ষতির চেয়ে বেশি পয়েন্ট অর্জন করে।
যাইহোক, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বর্তমান র্যাঙ্ক বিতরণ এই মডেল থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বিচ্যুত হয়। ব্রোঞ্জ 2 এর চেয়ে ব্রোঞ্জ 3-তে চারগুণ বেশি খেলোয়াড় রয়েছে, যা একটি অ-গাউসীয় বিতরণ নির্দেশ করে। এই অস্বাভাবিক বিতরণটি পরামর্শ দেয় যে অনেক খেলোয়াড় প্রত্যাশা অনুযায়ী র্যাঙ্কিং সিস্টেমের সাথে জড়িত নয়। এই নিষ্ক্রিয়তার কারণগুলি পৃথক হতে পারে তবে এটি গেমের বিকাশকারী নেটিজের জন্য একটি সম্ভাব্য উদ্বেগজনক সংকেত। এটি বোঝাতে পারে যে খেলোয়াড়রা র্যাঙ্কগুলির মাধ্যমে অগ্রগতিতে অনুপ্রাণিত হয় না, যা গেমের দীর্ঘমেয়াদী ব্যস্ততা এবং ধরে রাখতে প্রভাবিত করতে পারে।
- 1 কল অফ ডিউটি ব্ল্যাক অপস 6 আপডেটের ঘোষণা করেছে Feb 08,2025
- 2 পোকেমন গো ফেস্ট 2025: তারিখ, অবস্থান এবং ইভেন্টের বিবরণ Jan 08,2025
- 3 প্রকল্প Zomboid: সমস্ত অ্যাডমিন কমান্ড Jan 05,2025
- 4 কোড গিয়াস মোবাইল গেম একটি Close এ ড্র করে Jan 07,2025
- 5 Naruto: Ultimate Ninja Storm প্রাক-নিবন্ধন Android-এ লাইভ Jan 02,2025
- 6 Webzen সামার কমিকেট 2024-এ TERBIS-এর আত্মপ্রকাশ করেছে Jan 03,2025
- 7 লুনার লাইট ঋতু Postknight 2-এ ঐশ্বরিক পোশাক নিয়ে আসে Dec 17,2024
- 8 Rogue-Lite 'Twilight Survivors' এন্ড্রয়েডে এসেছে Jan 06,2025