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統計數據顯示在漫威競爭對手的排名模式下的信任下降

by Brooklyn May 28,2025

關於PC上漫威競爭對手的排名分配的最新統計數據引發了遊戲社區的興趣和關注。一個關注的關鍵點是銅層中的玩家的分佈,尤其是在銅牌3中。在漫威競爭對手中,達到10級,將您自動置於銅牌3中,從那裡,您需要通過排名的比賽進行進步。

漫威競爭對手等級分佈圖片:X.com

在典型的競爭遊戲中,從青銅3到銅2的前進相對簡單。開發人員通常會設計排名分佈,以遵循高斯曲線或貝爾曲線,其中大多數玩家都屬於中間等級,例如黃金。這種設計可確保邊緣附近的玩家(例如銅牌)體驗到一種將他們“將”“吸引”到中心的系統,勝利的分數超過損失。

但是,漫威競爭對手的當前等級分佈與該模型顯著偏離。銅牌3中的玩家是銅牌2的四倍,表明非高斯分佈。這種不尋常的分佈表明,許多玩家並沒有像預期的那樣與排名系統互動。這種脫離接觸的原因可能會有所不同,但這可能是遊戲開發人員NetEase的令人擔憂的信號。這可能意味著玩家沒有動力進入排名,這可能會影響遊戲的長期參與和保留。