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As estatísticas mostram a confiança em declínio no modo classificado da Marvel Rivals

by Brooklyn May 28,2025

Estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC despertaram interesse e preocupação entre a comunidade de jogos. Um ponto -chave a se concentrar é a distribuição de jogadores na camada de bronze, particularmente no bronze 3. Nos rivais da Marvel, atingindo o nível 10 automaticamente o coloca no bronze 3 e, a partir daí, você precisa movimentar as partidas classificadas para o progresso.

Marvel Rivals Rank Distribution Imagem: x.com

Nos jogos competitivos típicos, avançar do bronze 3 para o bronze 2 é relativamente direto. Os desenvolvedores geralmente projetam distribuições de classificação para seguir uma curva gaussiana, ou curva de sino, onde a maioria dos jogadores cai nas fileiras do meio, como o ouro. Esse design garante que os jogadores próximos às bordas, como o bronze, experimentem um sistema que "os puxa" em direção ao centro, com vitórias ganhando mais pontos do que perdas.

No entanto, a distribuição atual de classificação nos rivais da Marvel se desvia significativamente desse modelo. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 do que no bronze 2, indicando uma distribuição não gaussiana. Essa distribuição incomum sugere que muitos jogadores não estão se envolvendo com o sistema de classificação conforme o esperado. As razões para esse desengajamento podem variar, mas é um sinal potencialmente preocupante para o NetEase, o desenvolvedor do jogo. Isso pode sugerir que os jogadores não estão motivados a progredir nas fileiras, o que pode afetar o envolvimento e a retenção de longo prazo do jogo.

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