Elder Scrolls: Oblivion -Remake für eine massive Überholung des Gameplays
In einem kürzlich von MP1st angegebenen Bericht werden Details zu einem unangekündigten Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion angezeigt. Die Informationen, Berichten zufolge aus dem anonymen Portfolio eines ehemaligen Virtuos Studios -Entwicklers, deuten auf ein erhebliches Unterfangen hin. Das Projekt unter Verwendung von Unreal Engine 5 wird Berichten zufolge umfangreiche Überholungen aufweisen.
Das Remake wird offenbar Oblivions Kernmechanik neu interpretieren. Erwarten Sie wesentliche Änderungen des Ausdauermanagements, der Stealth -Mechanik, der Angriffsblockierung (inspirieren Sie sich von seelenähnlichen Spielen, um Kritikpunkte des Originalsystems des Originals anzugehen), Bogenschießen, Schadensfeedback und der Benutzeroberfläche. Das Schadensberechnungssystem wird überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Angriffe einzubeziehen, und die Ausdauer wird voraussichtlich intuitiver sein. Die UI- und Bogenschießsysteme erhalten auch Modernisierungen.
MP1st spekuliert, dass der Bereich des Projekts von einem einfachen Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet) auf ein ausgewachsenes Remake erweitert wurde.
Während Quellen bestätigen, dass das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, deuten Gerüchte auf eine potenzielle Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.
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