Elder Scrolls:大規模なゲームプレイのオーバーホールを特徴とするOblivionリメイク
by Scarlett
Feb 20,2025
MP1STの最近のレポートでは、Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関する詳細が明らかになりました。伝えられるところによると、元Virtuos Studios開発者の匿名のポートフォリオから調達された情報は、重要な取り組みを示唆しています。 Unreal Engine 5を利用しているプロジェクトは、広範なオーバーホールを特徴とすると伝えられています。
リメイクは、明らかにOblivionのコアメカニズムを再考します。スタミナ管理、ステルスメカニクス、攻撃ブロッキング(ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルのシステムの批判に対処する)、アーチェリー、ダメージフィードバック、ユーザーインターフェイスに大きな変化を期待してください。損傷計算システムは、攻撃に対する目に見える反応を含めるように作り直され、スタミナはより直感的であると予想されます。 UIおよびアーチェリーシステムも近代化を受け取ります。
MP1stは、プロジェクトのスコープが単純なリマスター(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)から本格的なリメイクに拡大したことを推測しています。
情報源は、今後の開発者\ _Directに忘却のリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は1年以内にリリースの可能性を示唆しています。
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