Los conjuntos de armaduras de Monster Hunter Wilds ya no serán exclusivos de género
Monster Hunter: Wildlands permitirá a los jugadores usar cualquier conjunto de armadura independientemente del género. Siga leyendo para ver cómo reaccionaron los fanáticos a la noticia y cómo esto podría revolucionar "Fashion Hunt".
"Monster Hunter: Wildlands" se despide de los conjuntos de armaduras específicos de género
La caza de moda es oficialmente el objetivo final
Durante años, los jugadores de Monster Hunter han soñado con un mundo donde las armaduras voluminosas no estuvieran restringidas a cazadores fuertes y las faldas elegantes no estuvieran excluidas para las jugadoras de afuera. ¡Ahora el sueño se hace realidad! Durante la transmisión en vivo para desarrolladores de Gamescom de ayer para Monster Hunter: Wildlands, Capcom confirmó un cambio muy esperado: el próximo juego ya no tendrá armaduras específicas de género.
"En juegos anteriores de Monster Hunter, las armaduras masculinas y femeninas estaban separadas", dijo un desarrollador de Capcom mientras mostraba la armadura inicial en el campamento del juego. "Me alegra confirmar que ya no existe una distinción entre armadura masculina y femenina en Monster Hunter Wildlands. Todos los personajes pueden usar cualquier equipo
"."¡Derrotamos al género!", declaró con humor un usuario de Reddit en respuesta a la noticia. La alegría se está extendiendo por toda la comunidad de Monster Hunter, especialmente entre aquellos leales "cazadores de moda" que valoran la apariencia por encima de los atributos puros. Anteriormente, los jugadores sólo podían usar diseños específicos asignados al género del personaje elegido. Esto significa que sólo porque la armadura está clasificada como "masculina" o "femenina", se están perdiendo piezas de armadura codiciadas.
Imagina que quieres parecer un jugador de rugby usando un vestido de Thunderwolf como personaje masculino o un traje de Hermitage como personaje femenino, solo para descubrir que estas opciones solo están disponibles para personajes del sexo opuesto. Esta ha sido una limitación frustrante en el pasado, ya que los diseños de armaduras masculinas tendían a inclinarse hacia una estética voluminosa, mientras que los conjuntos de armaduras femeninas tendían a ser mucho más reveladores de lo que preferían algunos jugadores.
En algunos casos, el problema es más que simplemente estético. Monster Hunter: World, por ejemplo, introdujo un sistema de cupones para los jugadores que quieran cambiar el género y la apariencia de su personaje. El primer vale se entrega a todos los jugadores de forma gratuita, pero se deben comprar los vales siguientes. Esto significa que los jugadores que inicialmente elijan un personaje de un género, pero luego quieran usar una armadura específica de género, tendrán que gastar dinero para completar el aspecto de sus sueños sin tener que crear una nueva partida guardada.
Si bien Capcom aún no ha anunciado oficialmente nada específico, Wildlands probablemente contará con el sistema de "armadura en capas" visto en generaciones anteriores de juegos. Esto significa que los jugadores pueden mezclar y combinar sus looks favoritos sin sacrificar atributos. Esto, combinado con la eliminación de conjuntos específicos de género, abre una gama de posibilidades para la expresión de los jugadores.
En Gamescom, Capcom traerá más que solo la eliminación de armaduras específicas de género. El último tráiler presenta dos nuevos objetivos de caza: Lala Barina y Ray Dow. Para obtener más información sobre las nuevas funciones y monstruos de Monster Hunter Wildlands, ¡consulta el artículo a continuación!
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