モンスターハンター ワイルドのアーマーセットは性別限定ではなくなります
Monster Hunter: Wildlands では、プレイヤーは性別に関係なく任意の防具セットを着用できるようになります。ファンがこのニュースにどのように反応したか、そしてこれが「ファッションハント」にどのような革命をもたらす可能性があるかを読んでください。
「モンスターハンター: ワイルドランズ」は性別固有の防具セットに別れを告げます
ファッション探しは正式な最終目標です
何年もの間、モンスター ハンター プレイヤーは、かさばる鎧が屈強なハンターに限定されず、スタイリッシュなスカートが屋外の女性プレイヤーに締め出されない世界を夢見てきました。今、夢が叶います!昨日の Gamescom 開発者による Monster Hunter: Wildlands のライブストリームで、カプコンは待望の変更を確認しました。次期ゲームには性別固有の防具がなくなるということです。
「これまでの『モンスターハンター』ゲームでは、男性用と女性用の防具は別々でした」とカプコンの開発者はゲームキャンプで初期防具を披露しながら語った。 「モンスターハンター ワイルドランズでは男性と女性の鎧の区別がなくなったことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターはどんな装備でも着用できます。
」「私たちはジェンダーに打ち勝ったのだ!」と、ある Reddit ユーザーはこのニュースに対してユーモアたっぷりに宣言した。その喜びはモンスターハンターコミュニティ全体、特に純粋な属性よりも外見を重視する忠実な「ファッションハンター」の間で広がっています。以前は、プレイヤーは選択したキャラクターの性別に割り当てられた特定のデザインしか着用できませんでした。これは、鎧が「男性」または「女性」に分類されているという理由だけで、切望される鎧の部分を逃していることを意味します。
男性キャラクターとしてサンダーウルフのドレスを着たり、女性キャラクターとしてエルミタージュのスーツを着たりしてラグビー選手のように見せたいと想像してみてください。しかし、これらのオプションは異性のキャラクターにしか開かれていないことがわかりました。男性の鎧のデザインはかさばる美学に傾く傾向があり、一方女性の鎧セットは一部のプレイヤーが好むものよりもはるかに露出度が高い傾向にあったため、これはこれまでイライラする制限でした。
場合によっては、問題は単に見た目の美しさだけではありません。たとえば、モンスターハンター:ワールドでは、キャラクターの性別と外観を変更したいプレイヤーのためにバウチャーシステムを導入しました。最初のバウチャーはすべてのプレーヤーに無料で与えられますが、それ以降のバウチャーは購入する必要があります。これは、最初はどちらかの性別のキャラクターを選択したが、後で特定の性別固有の鎧を着たいと思ったプレイヤーは、新しいセーブを作成せずに夢の外観を完成させるためにお金を費やす必要があることを意味します。
カプコンはまだ具体的なことを正式に発表していませんが、ワイルドランズには前世代のゲームで見られた「重ね着鎧」システムが搭載される可能性があります。これは、プレイヤーが属性を犠牲にすることなく、お気に入りのルックスを組み合わせられることを意味します。これと性別固有のセットの削除と組み合わせることで、プレーヤーの表現の幅広い可能性が広がります。
Gamescom で、カプコンは性別特有の防具を廃止するだけではありません。最新のトレーラーでは、2 人の新しい狩猟ターゲット、ララ・バリナとレイ・ダウが紹介されています。 『モンスターハンター ワイルドランズ』の新要素やモンスターについて詳しく知りたい方は、以下の記事をチェックしてください!
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