Microsoft despide a más empleados de Xbox
Microsoft parece estar preparado para realizar importantes recortes de personal en su división de videojuegos, con informes que indican que los despidos podrían comenzar tan pronto como la próxima semana.
Fuentes de Bloomberg sugieren que Microsoft implementará recortes de empleo "significativos" en todas sus operaciones de Xbox. Según The Verge, los ejecutivos de la compañía recibieron informes sobre los recortes planificados en el personal de Xbox junto con una reestructuración organizacional más amplia, y se informa que los equipos de ventas serán los más afectados.
En lo que respecta específicamente a su división de videojuegos, The Verge indica que Microsoft busca implementar estos cambios antes del lanzamiento de sus próximas consolas de próxima generación. Esto sigue al reciente anuncio de Microsoft de una asociación con AMD para desarrollar tecnología de procesamiento para futuros hardware de Xbox, aunque la compañía no ha revelado cronogramas específicos de lanzamiento.
El catálogo completo de franquicias de videojuegos bajo Xbox tras la adquisición de Activision Blizzard






Informes adicionales de The Verge revelan que Microsoft está reorganizando su red de distribución de Xbox en Europa Central, lo que podría significar la retirada total de operaciones en ciertos mercados.
Empleados anónimos de Microsoft que hablaron con IGN describieron un ambiente de recortes de personal inminentes, caracterizando la situación como inevitable en lugar de especulativa.
El contexto de estos recortes anticipados se hace claro al examinar los patrones de reestructuración de Microsoft desde que adquirió Activision Blizzard por $69 mil millones. El gigante tecnológico eliminó 1,900 puestos en el sector de videojuegos en enero de 2024, seguido por el cierre de los estudios Arkane Austin (Redfall) y Tango Gameworks (Hi-Fi Rush) meses después. En septiembre de 2024 hubo otros 650 puestos eliminados, antes de la drástica reducción de 6,000 empleados en mayo (aproximadamente el 3% de la fuerza laboral global de Microsoft).
El jefe de Xbox, Phil Spencer, explicó la postura de Microsoft durante una entrevista con IGN en junio de 2024, declarando: "Dirigir un negocio sostenible y en crecimiento dentro de Microsoft a veces requiere decisiones difíciles, elecciones que no disfruto tomar, pero que finalmente forman parte de mis responsabilidades."
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