マイクロソフト、Xbox部門でさらなる人員削減を実施
マイクロソフトはゲーム部門で大幅な人員削減を実施する見込みで、早ければ来週にも layoffs(レイオフ)が始まるとの報道がなされています。
ブルームバーグの情報筋によると、マイクロソフトはXbox事業全体で「大規模」な人員削減を行う予定です。ザ・バージの報道では、会社幹部がXbox部門の人員削減計画と組織全体の効率化に関するブリーフィングを受けており、特に営業チームが大きな影響を受けるとされています。
ゲーム部門に関しては、ザ・バージによるとマイクロソフトは次世代コンソールの発売前にこれらの変更を実施することを目指しています。これは、マイクロソフトが最近AMDと提携して将来のXboxハードウェア向けプロセッシング技術を開発すると発表したことに続く動きですが、同社は具体的な発売時期については明らかにしていません。
アクティビジョン・ブリザード買収後におけるXbox傘下のビデオゲームフランチャイズ完全カタログ






ザ・バージの追加報道によると、マイクロソフトは中欧におけるXboxの流通ネットワークを再編しており、一部の市場から完全に撤退する可能性もあるとのことです。
IGNに話した匿名のマイクロソフト従業員は、差し迫った人員削減の雰囲気を伝え、この状況を「憶測ではなく不可避」と表現しました。
これらの予想される人員削減の背景は、690億ドルでアクティビジョン・ブリザードを買収して以来のマイクロソフトの再編パターンを検証すると明らかになります。このテック大手は2024年1月に1,900人のゲーム関連ポジションを削減し、その後数ヶ月でアーケイン・オースティン(『レッドフォール』)とタンゴゲームワークス(『ハイファイ・ラッシュ』)のスタジオ閉鎖がありました。2024年9月にはさらに650人のゲーム関連ポジションが削減され、5月には6,000人(マイクロソフトの世界全体の従業員の約3%)の大規模な削減が行われました。
Xbox責任者のフィル・スペンサーは2024年6月のIGNとのインタビューでマイクロソフトの立場を説明し、「マイクロソフト内で持続可能かつ成長するビジネスを運営するには、時には難しい決断が必要です。私はそうした決断を下すことを楽しみにはしていませんが、それらは最終的に私の責任の範囲内なのです」と述べました。
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