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Les meilleurs jeux de société classiques à jouer en 2025

by Skylar Mar 26,2025

Le monde des jeux de bord est dynamique et diversifié, offrant une gamme d'options pour les joueurs de tous âges et intérêts. Que vous soyez attiré par les jeux familiaux, les défis stratégiques ou tout autre genre, la scène du jeu de société moderne a quelque chose pour tout le monde. Cependant, l'attrait des jeux de société classiques reste fort, car ces titres intemporels continuent de captiver à la fois les nouveaux arrivants et les amateurs chevronnés.

TL; DR: les meilleurs jeux de société classiques

### jeu de société Azul

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Les jeux modernes ont considérablement évolué depuis le milieu des années 1990, mais l'exploration des classiques des époques antérieures peut révéler des trésors qui ont résisté à l'épreuve du temps. Ci-dessous, nous présentons certains des meilleurs jeux de société classiques, répertoriés dans l'ordre chronologique inverse.

Azul (2017)

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Azul, bien que sorti en 2017, devient rapidement un classique moderne. Ce jeu abstrait, connu pour ses tuiles dynamiques et épais, est à la fois visuellement attrayante et engageante. Le gameplay est simple: les joueurs sélectionnent des carreaux assortis dans les pools et les organisent sur leur plateau, les points de notation pour les lignes complètes, les colonnes et les ensembles. Malgré sa simplicité, Azul offre une profondeur et un défi interactifs surprenants qui font revenir les joueurs pour en savoir plus.

Pour plus d'informations, explorez notre examen détaillé d'Azul ou considérez ses diverses extensions.

Pandemic (2008)

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Pandemic est un pionnier dans le genre coopératif de jeu. Les joueurs travaillent ensemble pour sauver le monde de la propagation des maladies, en utilisant des mécanismes intelligents et des règles faciles à apprendre. La tension du jeu découle de la course contre le temps à mesure que les maladies se propagent et que les épidémies menacent de submerger les joueurs. Son succès a conduit à de nombreuses extensions et spin-offs, ce qui en fait un incontournable pour toute collection de jeux de société.

Ticket to Ride (2004)

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Créé par Alan R. Moon, Ticket to Ride est un jeu de passerelle qui mélange l'accessibilité à la profondeur stratégique. Les joueurs collectent des cartes de train pour réclamer des itinéraires sur une carte, visant à connecter les villes spécifiées par leurs billets. L'interaction serrée du tableau et des joueurs créent une expérience passionnante, avec diverses versions et extensions disponibles pour prolonger le plaisir.

Consollants de Catan (1996)

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Désormais simplement connu sous le nom de Catan, ce jeu a révolutionné les jeux de plaques avec son mélange innovant de mécanique de dés, de trading et de planification d'itinéraire. Son impact sur le passe-temps est indéniable, déclenchant une renaissance moderne du jeu. Le mélange de chance et de stratégie de Catan reste engageant, ce qui en fait un aliment de base dans de nombreuses collections.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

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Ce jeu unique combine des éléments d'un jeu de société, un mystère et un choix de votre aventure. Les joueurs résolvent des cas à Londres victoriens, rassemblant des indices pour surpasser Sherlock Holmes. Sa narration atmosphérique et ses puzzles engageants en font une vedette, avec de nombreux packs d'expansion disponibles pour le détective continue.

Can't Stop (1980)

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Conçu par Sid Sackson, Can't Stop est une course rapide vers le haut des colonnes sur une planche, déterminée par des rouleaux de dés. Les joueurs doivent équilibrer le frisson de pousser leur chance contre le risque de perdre des progrès, ce qui en fait un jeu vivant et addictif. Il est également disponible dans une version mobile pratique.

Acquérir (1964)

### Acquérir l'édition du 60e anniversaire

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L'acquisition de Sid Sackson est un jeu pionnier qui a jeté les bases du jeu moderne. Les joueurs construisent, fusionnent et investissent dans des entreprises, créant un défi stratégique qui mélange le gameplay spatial et économique. L'édition 60e anniversaire offre une nouvelle version de ce classique durable.

Diplomatie (1959)

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La diplomatie est connue pour tester les amitiés avec son gameplay stratégique intense. Situé dans l'Europe du XIXe siècle, les joueurs doivent former des alliances et élaborer des stratégies pour conquérir le continent. Le mécanisme de mouvement simultané unique du jeu ajoute un élément de surprise et de trahison, ce qui en fait une expérience convaincante.

Yahtzee (1956)

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Yahtzee est un jeu classique Roll and Write qui est plus stratégique qu'il n'y paraît. Les joueurs lancent des dés et les marquent sur une grille, équilibrant la chance et les compétences pour maximiser les points. C'est un jeu rapide et amusant qui est parfait pour les rassemblements de famille.

Scrabble (1948)

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Scrabble est un jeu de mots bien-aimé qui met les joueurs au défi de former des mots sur une grille, d'équilibrer le vocabulaire et la stratégie spatiale. Bien que les virages puissent être longs, la popularité généralisée du jeu garantit qu'il y a toujours quelqu'un prêt à jouer. C'est un classique intemporel qui continue de se divertir.

Othello / Reversi (1883)

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Souvent confondue avec un jeu ancien, Othello est une bataille stratégique où les joueurs retournent les disques de leur adversaire en les prenant en sandwich. Ses règles simples croient qu'un jeu tactique profond qui peut se balancer de façon spectaculaire jusqu'à la fin.

Crokinole (1876)

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Originaire du Canada, Crokinole est un jeu de dextérité qui combine des compétences en train de faire un placement stratégique. Les joueurs visent à décrocher leurs disques dans des zones de notation, en utilisant les chevilles et autres disques du conseil d'administration à leur avantage. C'est un jeu amusant et stimulant qui est une joie à jouer.

Perudo / Liar's Dice (1800)

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Connu sous divers noms, Liar's Dice est un jeu de bluff où les joueurs enchèrent sur le nombre de dés montrant une certaine valeur. C'est un mélange de statistiques, de conjectures et de tromperies, offrant des moments tendus et des révélations passionnantes.

Échecs (16ème siècle)

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Les échecs, avec des origines remontant à 600 après JC, est un phénomène mondial. En évolution du jeu indien Chaturanga, les échecs modernes offrent une profondeur stratégique sans fin. Sa popularité généralisée et de nombreux beaux sets en font un incontournable pour tout passionné de jeu de société.

Cartes à jouer (~ 900 après JC)

### Cartes à jouer

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Originaires de Chine, les cartes à jouer offrent une expérience de jeu polyvalente. Du poker au pont et au-delà, les possibilités sont infinies. Avec des milliers de jeux à explorer, un jeu de cartes est un outil de jeu intemporel et essentiel.

Aller (~ 2200 avant JC)

### GO - jeu de jeux de plateau magnétique

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GO, un jeu de profondeur stratégique profonde, est originaire de la Chine antique et du Japon. Les joueurs placent des pierres sur une grille, visant à capturer le territoire et à entourer les pierres de l'adversaire. Sa simplicité dément une complexité qui a captivé les joueurs depuis des millénaires.

Qu'est-ce qui fait d'un jeu de société un «classique»?

La définition d'un jeu de société "classique" est subjective, mais plusieurs facteurs guident notre sélection: les ventes, l'influence et la reconnaissance de la marque. Des jeux comme Ticket to Ride ont vendu des millions et sont largement disponibles, marquant leur statut de classiques. L'influence peut être vue dans des jeux comme Acquire, qui ont introduit des concepts innovants qui ont inspiré les conceptions futures. Enfin, la familiarité de la marque élève souvent des jeux comme les échecs et la diplomatie au statut classique, malgré leurs différents niveaux d'attrait grand public. Ces titres intemporels continuent d'enchanter et de défier les joueurs, sécurisant leur place dans l'histoire du jeu du conseil d'administration.