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Die besten klassischen Brettspiele für 2025

by Skylar Mar 26,2025

Die Welt des Vorstandsspiels ist lebendig und vielfältig und bietet eine Reihe von Optionen für Spieler aller Altersgruppen und Interessen. Egal, ob Sie sich von familienfreundlichen Spielen, strategischen Herausforderungen oder einem anderen Genre angezogen haben, die moderne Brettspielszene hat für jeden etwas zu bieten. Die Anziehungskraft klassischer Brettspiele bleibt jedoch stark, da diese zeitlosen Titel weiterhin sowohl Neuankömmlinge als auch erfahrene Enthusiasten gleichermaßen fesseln.

TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele

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Moderne Spiele haben sich seit Mitte der neunziger Jahre erheblich entwickelt, aber die Erkundung der Klassiker aus früheren Epochen kann Schätze enthüllen, die den Test der Zeit bestanden haben. Im Folgenden präsentieren wir einige der besten klassischen Brettspiele, die in umgekehrter chronologischer Reihenfolge aufgeführt sind.

Azul (2017)

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Azul, obwohl er 2017 veröffentlicht wurde, wird schnell zu einem modernen Klassiker. Dieses abstrakte Spiel, das für seine lebendigen, klobigen Fliesen bekannt ist, ist sowohl visuell ansprechend als auch ansprechend. Das Gameplay ist unkompliziert: Spieler wählen passende Fliesen aus Pools aus und ordnen sie auf ihrem Brett an, bewerten Sie Punkte für abgeschlossene Zeilen, Spalten und Sets. Trotz seiner Einfachheit bietet Azul eine überraschende Tiefe und eine interaktive Herausforderung, die die Spieler dazu bringt, nach mehr zurückzukehren.

Weitere Einblicke finden Sie in unserer detaillierten Überprüfung von Azul oder berücksichtigen Sie seine verschiedenen Erweiterungen.

Pandemie (2008)

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Pandemie ist ein Vorreiter im Genre des kooperativen Gaming. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Welt vor der Verbreitung von Krankheiten, mit cleveren Mechanik und leicht zu larnenden Regeln zu retten. Die Spannung des Spiels ergibt sich aus dem Rennen gegen die Zeit, da sich Krankheiten ausbreiteten und Ausbrüche die Spieler überwältigen. Sein Erfolg hat zu zahlreichen Erweiterungen und Ausgründungen geführt, was es zu einem Muss für jede Brettspielsammlung macht.

Ticket zum Fahren (2004)

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Ticket to Ride wurde von Alan R. Moon erstellt und ist ein Gateway -Spiel, das Barrierefreiheit mit strategischer Tiefe verbindet. Die Spieler sammeln Zugkarten, um Routen auf einer Karte zu beanspruchen, um Städte gemäß ihren Tickets zu verbinden. Die enge Brett- und Spielerinteraktion des Spiels schaffen ein aufregendes Erlebnis mit verschiedenen Versionen und Erweiterungen, um den Spaß zu erweitern.

Siedler von Catan (1996)

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Dieses Spiel ist jetzt einfach als Catan bekannt und revolutionierte das Board -Spiele mit seiner innovativen Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenplanung. Sein Auswirkungen auf das Hobby ist unbestreitbar und löst eine moderne Gaming -Renaissance aus. Catans Mischung aus Glück und Strategie bleibt ein engagiertes und macht es in vielen Sammlungen zu einem Grundnahrungsmittel.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

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Dieses einzigartige Spiel kombiniert Elemente eines Brettspiels, eines Mysteriums und einem Abenteuer für die Wählen. Die Spieler lösen Fälle im viktorianischen London und setzen Hinweise zusammen, um Sherlock Holmes zu übertreffen. Sein atmosphärisches Geschichtenerzählen und engagierte Rätsel machen es zu einem herausragenden Leistungsverhältnis, wobei zahlreiche Expansionspakete für die fortgesetzte Schläbe angeboten werden.

Kann nicht aufhören (1980)

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Kann von SID Sackson gestoppt, kann ein schnelles Rennen an der Spitze der Säulen auf einem Brett sind, das von DICE RORTS bestimmt wird. Die Spieler müssen den Nervenkitzel in Einklang bringen, ihr Glück gegen das Risiko eines Fortschritts voranzutreiben, was es zu einem lebhaften und süchtig machenden Spiel macht. Es ist auch in einer bequemen mobilen Version erhältlich.

Erwerben (1964)

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Sid Sackson's Acquire ist ein wegweisendes Spiel, das den Grundstein für modernes Spielen legte. Die Spieler bauen, verschmelzen und investieren in Unternehmen, um eine strategische Herausforderung zu schaffen, die ein räumliches und wirtschaftliches Gameplay verbindet. Die 60 -jährige Jubiläumsausgabe bietet eine neue Version dieses dauerhaften Klassiker.

Diplomatie (1959)

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Diplomatie ist berüchtigt dafür, Freundschaften mit ihrem intensiven, strategischen Gameplay zu testen. In Europa aus dem 19. Jahrhundert müssen die Spieler Allianzen bilden und Strategien für den Kontinent strategisieren. Der einzigartige gleichzeitige Bewegungsmechaniker des Spiels fügt ein überraschendes und Verrat hinzu, was es zu einer überzeugenden Erfahrung macht.

Yahtzee (1956)

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Yahtzee ist ein klassisches Roll-and-Write-Spiel, das strategischer ist als es scheint. Die Spieler rollen Würfel und erzielen sie in einem Netz, balancieren Glück und Geschicklichkeit, um die Punkte zu maximieren. Es ist ein schnelles, lustiges Spiel, das perfekt für Familienversammlungen ist.

Scrabble (1948)

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Scrabble ist ein beliebtes Wortspiel, das die Spieler auffordert, Wörter in einem Netz zu formen, das Vokabular und die räumliche Strategie auszugleichen. Während sich die Kurven lange dauern können, stellt die weit verbreitete Popularität des Spiels sicher, dass es immer jemanden gibt, der bereit ist, zu spielen. Es ist ein zeitloser Klassiker, der weiterhin unterhält.

Othello / Reversi (1883)

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Othello ist oft mit einem alten Spiel verwechselt und ist eine strategische Schlacht, in der die Spieler die Scheiben ihres Gegners durchdrehen, indem sie sie einschieben. Seine einfachen Regeln glauben an ein tiefes, taktisches Spiel, das bis zum Ende dramatisch schwingen kann.

Crokinole (1876)

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Crokinole stammt aus Kanada und ist ein Geschicklichkeitsspiel, das Flicking -Fähigkeiten mit strategischer Platzierung kombiniert. Die Spieler wollen ihre Festplatten in Torzonen landen und die Stifte und andere Festplatten zu ihrem Vorteil nutzen. Es ist ein lustiges und herausforderndes Spiel, das eine Freude zu spielen ist.

Würfel von Perudo / Liar (1800)

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Liar's Dice ist ein blufftendes Spiel, bei dem die Spieler auf die Anzahl der Würfel bieten, die einen bestimmten Wert zeigen. Es ist eine Mischung aus Statistiken, Vermutungen und Täuschungen, die angespannte Momente und aufregende Enthüllungen anbieten.

Schach (16. Jahrhundert)

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Schach ist ein globales Phänomen, das die Ursprünge auf 600 n. Chr. Erfolgt. Das Modern Chess entwickelt sich aus dem indischen Spiel Chaturanga und bietet eine endlose strategische Tiefe. Seine weit verbreitete Popularität und zahlreiche schöne Sets machen es zu einem Muss für jeden ernsthaften Brettspiel-Enthusiasten.

Karten spielen (~ 900 n. Chr.)

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Das Spielen aus China bietet Karten ein vielseitiges Spielerlebnis. Vom Poker bis zu Bridge und darüber hinaus sind die Möglichkeiten endlos. Mit Tausenden von Spielen, die zu erkunden sind, ist ein Kartenspiel ein zeitloses und essentielles Gaming -Tool.

Go (~ 2200 v. Chr.)

### Go - Magnetes Brettspiel -Set

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Go, ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, das aus dem alten China und Japan stammt. Die Spieler legen Steine ​​in ein Netz, um das Gebiet zu fangen und die Steine ​​des Gegners zu umgeben. Seine Einfachheit entspricht einer Komplexität, die seit Jahrtausenden die Spieler der Spieler fesselt.

Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?

Das Definieren eines "klassischen" Brettspiels ist subjektiv, aber mehrere Faktoren leiten unsere Auswahl: Vertrieb, Einfluss und Markenerkennung. Spiele wie Ticket to Ride haben Millionen verkauft und sind weit verbreitet, was ihren Status als Klassiker markiert. Einfluss kann in Spielen wie Acucire gesehen werden, in denen innovative Konzepte eingeführt wurden, die zukünftige Designs inspirierten. Schließlich erhöht die Vertrautheit der Marken oft Spiele wie Schach und Diplomatie zum klassischen Status, trotz ihrer unterschiedlichen Mainstream -Anziehungskraft. Diese zeitlosen Titel verzaubern und fordern die Spieler weiterhin zu und sichern ihren Platz in der Geschichte der Gaming -Geschichte.