Dragon Age: The VeilGuard Concept Art révèle des plans précoces pour Solas
Early Dragon Age: The VeilGuard Concept Art révèle une Solas plus sombre
Les premiers croquis de concept de l'ancien artiste de BioWare Nick Thornborrow offrent un aperçu fascinant de l'évolution du personnage de Solas à Dragon Age: The Veilguard . Ces croquis, présentés sur le site Web de Thornborrow, révèlent une Solas plus ouvertement vengeur et semblable à Dieu que le rôle de conseiller qu'il joue finalement dans le jeu final.
Thornborrow, qui a contribué au développement du Veilguard en créant un prototype de roman visuel pour explorer les idées d'histoire, a partagé plus de 100 croquis. Alors que de nombreuses scènes ressemblent étroitement à leurs homologues en jeu, la représentation de Solas diffère considérablement dans plusieurs cas clés. Le concept art le représente comme une figure beaucoup plus imposante et sinistre, souvent représentée comme un être énorme et sombre. Cela contraste avec son rôle consultatif largement basé sur les rêves dans le jeu sorti.
L'écart entre le concept et le produit final met en évidence l'évolution de l'histoire importante que Veilguard a subie. Alors que la scène initiale déchirante apparaît largement inchangée, d'autres scènes mettant en vedette des SOLAS ont subi des modifications dramatiques. L'ambiguïté entourant ces changements laisse ouverte la question de savoir si certains événements représentés dans le concept art se sont produits dans les rêves de Rook ou se manifestant dans le monde réel.
Ce look en coulisses offre un contexte précieux aux fans. L'écart de temps significatif entre l'âge du dragon: Inquisition et Veilguard , couplé au changement de titre de dernière minute par rapport à Dragon Age: Dreadwolf , a déjà suggéré des changements narratifs substantiels pendant le développement. Les croquis de Thornborrow offrent une illustration tangible de ces changements, combler l'écart entre la vision initiale et le jeu final. Le contraste entre le personnage de Dieu vengeur a fait allusion dans les premiers concepts et la représentation plus nuancée dans le jeu fini offre une compréhension plus riche de l'arc de caractère complexe de Solas.
(Remarque: les URL de l'image sont des espaces réservées et doivent être remplacées par des URL réelles de l'art conceptuel pertinent si disponible. Les URL fournies proviennent d'un exemple précédent et ne sont pas pertinents pour ce contenu de l'âge de dragon.)
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