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Dragon Age : Veilguard Concept Art는 Solas에 대한 초기 계획을 공개합니다.

by Ryan Mar 03,2025

초기 드래곤 시대 : 베일 가드 컨셉 아트는 더 어두운 솔라를 드러냅니다.

전 비오웨어 예술가 Nick Thornbrouch의 초기 컨셉 스케치는 드래곤 에이지 인 The Veilguard 에서 Solas의 성격의 진화를 매혹적으로 엿볼 수 있습니다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 결국 최종 게임에서 연기하는 고문의 역할보다 더 많은 복수적이고 신과 같은 솔라를 드러냅니다.

스토리 아이디어를 탐구하기위한 시각적 소설 프로토 타입을 만들어 베일 가드 의 개발에 기여한 Thornborrow는 100 개가 넘는 스케치를 공유했습니다. 많은 장면이 게임 내 상대방과 밀접하게 비슷하지만 Solas의 묘사는 여러 주요 사례에서 크게 다릅니다. 컨셉 아트는 그를 훨씬 더 인상적이고 불길한 인물로 묘사하며, 종종 거대한 그림자로 묘사됩니다. 이것은 출시 된 게임에서 그의 꿈의 기반 자문 역할과 대조됩니다.

개념과 최종 제품 사이의 불일치는 베일 가드가 겪은 중요한 스토리 진화를 강조합니다. 초기 베일 레인지 장면은 크게 변하지 않은 것처럼 보이지만 Solas를 특징으로하는 다른 장면은 극적인 변화를 겪었습니다. 이러한 변화를 둘러싼 모호성은 컨셉 아트에 묘사 된 특정 사건이 Rook의 꿈에서 발생했는지 또는 실제 세계에서 나타난지 여부에 대한 의문을 밝힙니다.

이 비하인드 스토리는 팬에게 귀중한 맥락을 제공합니다. Dragon Age : Dreadwolf의 마지막 순간 타이틀 변경과 함께 Dragon Age : InquisitionVeilguard 사이의 상당한 시간 간격은 개발 중에 이미 상당한 이야기 ​​변화를 제안했습니다. Thornborrow의 스케치는 초기 비전과 최종 게임 사이의 격차를 해소하는 이러한 변화에 대한 실질적인 그림을 제공합니다. 초기 개념에서 암시 된 복수 신의 인물 사이의 대조와 완성 된 게임에서 더 미묘한 묘사는 Solas의 복잡한 캐릭터 아크에 대한 풍부한 이해를 제공합니다.

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(참고 : 이미지 URL은 자리 표시 자이며 사용 가능한 경우 관련 컨셉 아트의 실제 URL로 대체되어야합니다. 제공된 URL은 이전 예제에서 왔으며이 Dragon Age 컨텐츠와 관련이 없습니다.)