Dragon Age: Le Veilguard Dev Bioware aurait dû à moins de 100 employés après les licenciements et les sorties du personnel
La main-d'œuvre de Bioware aurait réduit à moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents. Cette réduction significative survient après la libération de Dragon Age: The Veilguard et une entreprise restructurée prioritaire au prochain jeu de masse .
Il y a deux ans, pendant Dragon Age: The Veilguard’s Peak Development, BioWare employait plus de 200 personnes. La restructuration EA de la semaine dernière, en se concentrant uniquement sur Mass Effect 5 , a entraîné le transfert de membres de l'équipe de VeilGuard dans d'autres studios EA. Par exemple, le directeur créatif de Veilguard , John Epler, a déménagé en boucle pour travailler sur le jeu de skate , tandis que l'écrivain senior Sheryl Chee est passé au projet Iron Man de Motive.
Ces transferts, initialement décrits comme temporaires, sont désormais des délocalisations permanentes, ce qui signifie que ces personnes ne sont plus considérées comme des employés de BioWare. De plus, plusieurs développeurs de BioWare ont confirmé les licenciements sur les réseaux sociaux, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements antérieurs en 2023 et le départ de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche le mois dernier.
La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant l'impact de ces changements est restée vague, indiquant que le studio a désormais le «bon nombre de personnes dans les bons rôles» pour le développement de Mass Effect . Bloomberg, cependant, a rapporté environ deux douzaines de licenciements. Le personnel de BioWare aurait considéré l'achèvement de Dragon Age: The Veilguard une réalisation remarquable étant donné les défis rencontrés pendant le développement, y compris les mandats initiaux pour les éléments de service en direct inversés par la suite. IGN a précédemment documenté ces obstacles de développement, y compris les licenciements et le départ des principaux responsables du projet.
Alors que les fans de Dragon Age expriment leur inquiétude pour l'avenir de la série, un ancien écrivain de BioWare a offert un message d'espoir, déclarant: «L'âge du dragon n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant.» EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale (y compris Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), développe le prochain jeu Mass Effect .
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