龙腾世纪:据报道,裁员和员工出口后,面纱开发生物保险公司少于100名员工
据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。这一重大减少是在龙腾世纪发行之后进行的:面纱和公司重组优先考虑下一个质量效应游戏。
两年前,在《龙腾世纪:面纱的高峰开发》期间,BioWare雇用了200多名员工。上周的EA重组仅关注质量效应5 ,导致一些面纱团队成员转移到其他EA工作室。例如, Veilguard的创意总监John Epler搬到了Full Circle开展滑冰游戏,而高级作家Sheryl Chee则过渡到Mittive的Iron Man Project。
这些转移最初被描述为暂时性,现在是永久性搬迁,这意味着这些人不再被视为Bioware员工。此外,几家BioWare开发人员确认了社交媒体上的裁员,包括编辑Karin Westekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后于2023年较早的裁员和龙腾世纪的离开:上个月的面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。
EA对这些变化影响的询问的回应仍然含糊不清,表明该工作室现在对质量效应的发展具有“正确的人数”。但是,彭博社报告了大约二十二个裁员。据报道,BioWare的工作人员考虑了Dragon Age的完成:鉴于开发过程中面临的挑战,包括对现场服务元素的最初授权,后来又反转了。 IGN先前已经记录了这些发展障碍,包括裁员和关键项目领导的离开。
虽然《龙腾世纪》的粉丝对该系列的未来表示关注,但前Bioware作家提供了希望的信息,并指出:“龙腾世纪还没有死,因为现在是您的。” EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的核心团队(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)正在开发下一个质量效应游戏。
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