Dragon Age: Según los informes, el Veilguard Dev BioWare hasta menos de 100 empleados después de despidos y salidas del personal
Según los informes, la fuerza laboral de BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas recientes. Esta reducción significativa se produce después del lanzamiento de Dragon Age: The VeilGuard y una compañía que se reestructuran que prioriza el próximo juego de Mass Effect .
Hace dos años, durante Dragon Age: The Veilguard’s Peak Development, BioWare empleó a más de 200 personas. La reestructuración EA de la semana pasada, centrada únicamente en Mass Effect 5 , resultó en que algunos miembros del equipo de Veilguard se transfieran a otros estudios EA. Por ejemplo, el director creativo de Veilguard , John Epler, se mudó a Full Circle para trabajar en el juego de skate , mientras que la escritora senior Sheryl Chee hizo la transición al proyecto Iron Man de Motive.
Estas transferencias, inicialmente descritas como temporales, ahora son reubicaciones permanentes, lo que significa que estos individuos ya no se consideran empleados de BioWare. Además, varios desarrolladores de BioWare confirmaron despidos en las redes sociales, incluida la editora Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora senior de sistemas Michelle Flammm. Estas salidas siguen despidos anteriores en 2023 y la partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche el mes pasado.
La respuesta de EA a las consultas sobre el impacto de estos cambios se mantuvo vaga, afirmando que el estudio ahora tiene el "número correcto de personas en los roles correctos" para el desarrollo de Mass Effect . Bloomberg, sin embargo, informó aproximadamente dos docenas de despidos. Según los informes, el personal de BioWare considera la finalización de Dragon Age: The Veilguard es un logro notable dados los desafíos que enfrentan durante el desarrollo, incluidos los mandatos iniciales para elementos de servicio vivo que se revirtieron más tarde. IGN ha documentado previamente estos obstáculos de desarrollo, incluidos los despidos y la partida de los clientes potenciales de proyectos clave.
Mientras que los fanáticos de Dragon Age expresan preocupación por el futuro de la serie, un ex escritor de Bioware ofreció un mensaje de esperanza, declarando: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo". EA confirmó que un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect (incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley), está desarrollando el próximo juego de Mass Effect .
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