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DuskBloods: Jouez comme la merde, pas le sang 2

by Ellie May 23,2025

The DuskBloods: un nouveau chapitre de FromSoftware

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

FromSoftware, les cerveaux derrière le Ring Elden acclamé par la critique, sont de retour avec un nouveau titre passionnant pour le Nintendo Switch 2. Les Duskbloods, annoncés lors de la dernière Nintendo Direct le 2 avril, promet un mélange unique d'action PVPVE multijoueur en ligne. Mais ne vous inquiétez pas, les fans d'expériences solo - Fromsoftware nous ont rassurés qu'ils continueront à créer leurs jeux solo bien-aimés.

L'engagement de FromSoftware envers les jeux solo

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Dans un article perspicace sur le nouveau blog de Nintendo, Creator's Voice, depuis le directeur de Software, Hidetaka Miyazaki a répondu aux préoccupations de la communauté. Malgré les prochains titres multijoueurs, notamment les Duskbloods et Elden Ring Nightreign, Miyazaki a souligné que, depuis, reste déterminé à développer leurs jeux focalisés solo traditionnels. Il a déclaré: "En tant que note latérale, veuillez me permettre d'aborder une chose. Comme mentionné précédemment, il s'agit d'un titre multijoueur en ligne à son cœur, mais cela ne signifie pas que nous, en tant qu'entreprise, avons décidé de passer à une direction plus axée sur le multijoueur avec des titres à l'avenir."

Le concept de sang dans les Duskbloods

Les Duskbloods vous font jouer en tant que Bloodworn, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2

Miyazaki s'est plongé dans l'essence thématique des Duskbloods, révélant que les joueurs assumeront les rôles de "Bloodsworn", les personnages dotés de capacités surhumaines grâce à l'utilisation de sang spécial. Bien que le concept puisse évoquer des images de vampirisme, Miyazaki a précisé que la merde de sang ne serait pas représentée comme des monstres horribles traditionnels. Au lieu de cela, le sang sert de symbole des thèmes centraux du jeu - l'histoire, le pouvoir, le destin et la transcendance des limitations humaines.

Le récit du jeu tourne autour de la compétition pour "The First Blood", qui émerge lors de "The Twilight of Humanity", un événement qui se déroule à différents moments et paramètres. Miyazaki a décrit les divers paramètres du jeu, allant des cartes gothiques et victoriennes aux scènes rappelant la période moderne du début, avec des trains qui les traversent.

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Des personnages divers et engageant en ligne multijoueur en ligne

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Les Duskbloods possèdent un riche éventail de personnages, chacun avec des designs et des personnalités uniques. Miyazaki a confirmé que les joueurs peuvent choisir parmi plus d'une douzaine de personnages, avec des options de personnalisation. Il a exprimé l'espoir que les joueurs trouveraient des favoris parmi les options variées, déclarant: "Je pense qu'il y a beaucoup d'éléments uniques aux conceptions de personnages et aux armes qu'ils utilisent, donc j'espère que les joueurs pourront trouver un ou deux favoris parmi eux."

Le mode multijoueur en ligne du jeu prend en charge jusqu'à 8 joueurs, à partir d'un centre central où les joueurs sélectionnent et personnalisent leurs personnages avant de plonger dans des matchs. Ces matchs se terminent généralement lorsqu'un joueur reste debout, bien que certains scénarios puissent impliquer de vaincre un formidable boss ou de remplir d'autres conditions spéciales.

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Miyazaki a souligné l'accent mis par le jeu sur le développement des compétences, en disant: "Peu importe que ce soit PVP ou PVE, l'idée est de fournir aux joueurs une expérience qui leur permet d'apprendre et de perfectionner leurs compétences en jouant. Nous avons donc conçu les rencontres de PVE Boss pour présenter un défi difficile et un sentiment d'accomplissement en les battant."

Rôles innovants et dynamique du gameplay

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Le Duskbloods présente un nouveau système "Rôles", où les joueurs peuvent assumer des responsabilités et des objectifs spécifiques grâce à la personnalisation du sang. Miyazaki a fourni des exemples tels que le rôle des "rivaux destinés", où les joueurs doivent rechercher et vaincre leur rival, et le rôle "compagnon destiné", où la formation d'un lien avec un partenaire donne des récompenses spéciales. Il a expliqué: "Les rôles peuvent être affectés à n'importe quel personnage via la personnalisation du sang, permettant aux joueurs de jouer un jeu de rôle dans un sens littéral et, espérons-le, à ajouter au drame de ces engagements."

La dernière aventure de FromSoftware, The DuskBloods, devrait être lancé exclusivement sur le Nintendo Switch 2 en 2026. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'annonces à l'approche de la date de sortie. Pour les dernières nouvelles et informations sur les DuskBloods, assurez-vous de consulter nos articles dédiés.