duskbloods:扮演流血,而不是血源2
Duskbloods:FromSoftware的新章節
FromSoftware, the masterminds behind the critically acclaimed Elden Ring, are back with an exciting new title for the Nintendo Switch 2. The Duskbloods, announced during the latest Nintendo Direct on April 2, promises a unique blend of online multiplayer PvPvE action steeped in the company's signature Soulslike themes and aesthetics.但是不用擔心,單人經歷的粉絲 - Fromsoftware向我們保證,他們將繼續製作自己心愛的單人遊戲。
FromSoftware對單人遊戲的承諾
在Nintendo的新博客《創作者的聲音》中的一篇有見地的帖子中,宮崎駿(Hidetaka Miyazaki)介紹了社區的擔憂。儘管即將推出的多人遊戲冠軍,包括Duskbloods和Elden Ring Nightreign,但Miyazaki強調,FromSoftware仍然致力於開發其傳統的單人遊戲專注遊戲。他說:“作為附帶說明,請允許我解決一件事。如前所述,這是其核心的在線多人遊戲標題,但這並不意味著我們作為一家公司決定轉向更具多人遊戲的方向,而標題則持續了。”
黃昏中的血液概念
宮崎駿深入研究了黃昏的主題本質,揭示了玩家將扮演“血液發水”的角色,角色通過使用特殊血液而賦予了超人能力。雖然這個概念可能會引起吸血鬼的形象,但宮崎駿澄清說,流血不會被描繪成傳統的恐怖怪物。取而代之的是,血液是遊戲中心主題的象徵 - 歷史,力量,命運和超越人類局限性。
遊戲的敘述圍繞著“第一血”的競爭,這是在“人類的暮色”期間出現的,這一事件在各個時期和環境中發生。宮崎駿描述了遊戲的各種環境,從哥特式和維多利亞時代的地圖到讓人聯想到現代早期的場景,並配有貫穿其中的火車。
不同的角色和吸引在線多人遊戲
Duskbloods擁有豐富的角色,每個人物都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家可以從十幾個字符中進行選擇,並提供自定義選項。他表示希望玩家可以在各種選擇中找到最愛,並指出:“我認為角色設計和使用武器有很多獨特的元素,因此希望玩家可以在其中找到一個或兩個最愛。”
遊戲的在線多人遊戲模式最多支持8個玩家,從中央樞紐開始,玩家在潛水之前選擇並自定義角色。這些比賽通常在一個球員保持站立時結束,儘管某些場景可能涉及擊敗強大的老闆或滿足其他特殊條件。
Miyazaki強調了遊戲對技能發展的關注,並說:“無論是PvP還是PVE,其想法是為玩家提供一種經驗,使他們能夠在比賽時學習和磨練自己的技能。因此,我們已經設計了PVE Boss的遇到的挑戰,並在擊敗他們時提出了一種艱難的挑戰和成就感。”
創新角色和遊戲動力
Duskbloods介紹了一個新穎的“角色”系統,玩家可以通過鮮血定制承擔特定的責任和目標。宮崎駿提供了諸如“注定競爭對手”角色之類的例子,玩家必須在其中尋找並擊敗競爭對手,以及“注定的伴侶”角色,與伴侶形成紐帶會產生特殊的回報。他解釋說:“可以通過鮮血定制將角色分配給任何角色,從而使玩家從字面意義上扮演角色扮演,並希望加入這些參與的戲劇。”
Fromsoftware的最新冒險Duskbloods將於2026年專門在Nintendo Switch 2上啟動。隨著發布日期臨近,請繼續關注更多更新和公告。有關Duskbloods的最新新聞和見解,請務必查看我們的專門文章。
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