Duskbloods: Juega como Bloods Sworn, no Bloodborne 2
The Duskbloods: un nuevo capítulo de FromSoftware
Fromsoftware, los autores intelectuales detrás del aclamado Elden Ring, aclamado por la crítica, regresan con un nuevo y emocionante título para el Nintendo Switch 2. Los Duskbloods, anunciados durante los últimos Nintendo Direct el 2 de abril, promete una combinación única de la acción multijugador en línea PVPVE inclinada en los temas y estéticos de Souls -thems y estéticos de la compañía. Pero no se preocupe, los fanáticos de las experiencias para un jugador: FROMSOFTWARE nos ha asegurado que continuarán elaborando sus queridos juegos para un solo jugador.
El compromiso de FromSoftware con los juegos para un jugador
En una publicación perspicaz sobre el nuevo blog de Nintendo, Creator's Voice, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordó las preocupaciones de la comunidad. A pesar de los próximos títulos multijugador, incluidos los Duskbloods y Elden Ring Nightreign, Miyazaki enfatizó que el software desde el software sigue comprometido a desarrollar sus juegos tradicionales centrados en un jugador. Dijo: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el modo multijugador con títulos en el futuro".
El concepto de sangre en los anocheceres
Miyazaki profundizó en la esencia temática de los anochrosas, revelando que los jugadores asumirán los roles de "Sangre", los personajes dotados de habilidades sobrehumanas mediante el uso de sangre especial. Si bien el concepto podría evocar imágenes de vampirismo, Miyazaki aclaró que el espalda de sangre no se representaría como monstruos horribles tradicionales. En cambio, la sangre sirve como símbolo de los temas centrales del juego: la historia, el poder, el destino y la trascendencia de las limitaciones humanas.
La narrativa del juego gira en torno a la competencia por "The First Blood", que emerge durante "el crepúsculo de la humanidad", un evento que se desarrolla en varios tiempos y entornos. Miyazaki describió las diversas configuraciones del juego, que van desde mapas góticos y victorianos hasta escenas que recuerdan al período moderno temprano, completos con trenes que los atraviesan.
Diversos personajes y participantes en el modo multijugador en línea
El Duskbloods cuenta con una rica variedad de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó que los jugadores pueden elegir entre más de una docena de personajes, con opciones de personalización. Expresó la esperanza de que los jugadores encuentren favoritos entre las variadas opciones, declarando: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".
El modo multijugador en línea del juego admite hasta 8 jugadores, comenzando en un centro central donde los jugadores seleccionan y personalizan a sus personajes antes de sumergirse en partidos. Estos partidos generalmente terminan cuando un jugador permanece en pie, aunque algunos escenarios pueden implicar derrotar a un jefe formidable o cumplir con otras condiciones especiales.
Miyazaki destacó el enfoque del juego en el desarrollo de habilidades, diciendo: "Independientemente de si es PvP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades mientras juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlos".
Roles innovadores y dinámica del juego
Duskbloods presenta un nuevo sistema de "roles", donde los jugadores pueden asumir responsabilidades y objetivos específicos a través de la personalización de la sangre. Miyazaki proporcionó ejemplos como el papel de "rivales destinados", donde los jugadores deben buscar y derrotar a su rival, y el papel de "compañero destinado", donde la formación de un vínculo con un compañero produce recompensas especiales. Explicó: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar de jugar a roles en un sentido literal y, con suerte, aumentar el drama de estos compromisos".
La última empresa de FromSoftware, Duskbloods, se lanzará exclusivamente en Nintendo Switch 2 en 2026. Estén atentos para obtener más actualizaciones y anuncios a medida que se acerca la fecha de lanzamiento. Para obtener las últimas noticias e ideas sobre los Duskbloods, asegúrese de ver nuestros artículos dedicados.
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