Lar News > Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2

Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2

by Ellie May 23,2025

The Duskbloods: um novo capítulo da Fromoftware

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Fromoftware, os mentores por trás do aclamado pela crítica Elden Ring, estão de volta com um novo título emocionante para o Nintendo Switch 2. The Duskbloods, anunciado durante o mais recente Nintendo Direct no dia 2 de abril, promete uma mistura única de ação multiplayer online. Mas não se preocupe, os fãs de experiências para um jogador-do FromOftware nos tranquilizou de que continuarão a criar seus amados jogos para um jogador.

Fromoftware Compromment com jogos para um jogador

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Em um post perspicaz no novo blog da Nintendo, o Creator's Voice, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou as preocupações da comunidade. Apesar dos próximos títulos multiplayer, incluindo os Duskbloods e Elden Ring Nightreign, Miyazaki enfatizou que a Fromoftware continua comprometida em desenvolver seus jogos tradicionais de foco em um jogador. Ele afirmou: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais focada em multiplayer com títulos daqui para frente".

O conceito de sangue nos Duskbloods

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Miyazaki mergulhou na essência temática dos Duskbloods, revelando que os jogadores assumirão os papéis de "Bloodsworn", personagens dotados de habilidades super -humanas através do uso de sangue especial. Embora o conceito possa evocar imagens do vampirismo, Miyazaki esclareceu que os Bloodswon não seriam retratados como monstros horríveis tradicionais. Em vez disso, o sangue serve como um símbolo dos temas centrais do jogo - história, poder, destino e transcendência das limitações humanas.

A narrativa do jogo gira em torno da competição por "The First Blood", que emerge durante "The Twilight of Humanity", um evento que se desenrola em vários tempos e cenários. Miyazaki descreveu as diversas configurações do jogo, variando de mapas góticos e vitorianos a cenas que lembram o período moderno do início, completo com trens passando por eles.

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Diversos personagens e multijogador online envolvente

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Os Duskbloods possuem uma rica variedade de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou que os jogadores podem escolher entre mais de uma dúzia de caracteres, com opções de personalização. Ele expressou esperança de que os jogadores encontrassem os favoritos entre as opções variadas, afirmando: "Acho que há muitos elementos únicos nos designs de personagens e as armas que eles usam, então, esperançosamente, os jogadores podem encontrar um ou dois favoritos entre eles".

O modo multiplayer online do jogo suporta até 8 jogadores, começando em um hub central, onde os jogadores selecionam e personalizam seus personagens antes de mergulhar em partidas. Essas partidas normalmente terminam quando um jogador permanece em pé, embora alguns cenários possam envolver a derrota um chefe formidável ou atendendo a outras condições especiais.

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Miyazaki destacou o foco do jogo no desenvolvimento de habilidades, dizendo: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é proporcionar aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogamos. Portanto, projetamos os encontros de PVE para apresentar um desafio e um sentimento de realização de derrotá -los".

Papéis inovadores e dinâmica de jogabilidade

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

O DuskBloods apresenta um novo sistema de "papéis", onde os jogadores podem assumir responsabilidades e objetivos específicos através da personalização do sangue. Miyazaki forneceu exemplos como o papel "rivais destinados", onde os jogadores devem procurar e derrotar seu rival, e o papel "companheiro destinado", onde formar um vínculo com um parceiro gera recompensas especiais. Ele explicou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, com sorte, acrescentar ao drama desses compromissos".

O mais recente empreendimento do Software, o DuskBloods, deve ser lançado exclusivamente no Nintendo Switch 2 em 2026. Fique atento para obter mais atualizações e anúncios à medida que a data de lançamento se aproxima. Para as últimas notícias e informações sobre os Duskbloods, não deixe de conferir nossos artigos dedicados.