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Les decks de commandant Final Fantasy ont révélé, Feature Cloud, Tidus, et plus encore

by Natalie Apr 01,2025

Même si vous n'êtes pas un joueur de magie dévoué: le rassemblement, vous êtes probablement conscient de ses récentes crossovers de jeux vidéo, tels que Fallout , Tomb Raider et Assassin's Creed . Maintenant, nous sommes ravis d'offrir un premier aperçu exclusif de l'une des collaborations les plus attendues à ce jour: Final Fantasy. Ce crossover ne se limite pas à un seul match; Il s'étend sur quatre titres de Final Fantasy principaux, de Terra à Y'shtola, chacun représenté dans les decks de commandants préconstruts qui tirent la tête de l'ensemble.

** Parcourez la galerie d'images ci-dessous ** pour avoir un aperçu de la carte de tête et de l'emballage pour chaque deck. Continuez à lire pour une discussion perspicace avec Wizards of the Coast sur ce que vous pouvez attendre de ces decks, la justification derrière la sélection de ces quatre jeux, et bien plus encore.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commanding Decks révèle

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Se déroulant en juin, le crossover Final Fantasy de Magic sera un ensemble entièrement rédable et légitime standard, accompagné de quatre decks préconstruits présentés dans la galerie ci-dessus. Chaque deck contient 100 cartes, avec les deux réimpressions avec un nouvel art final fantastique et de nouvelles cartes adaptées au format de commandant populaire. Ces decks sont uniquement sur le thème autour d'un seul jeu Final Fantasy - en particulier 6, 7, 10 et 14.

«Les jeux Final Fantasy sont riches de saveurs, de personnages bien-aimés et de paramètres uniques, offrant un matériel ample pour concevoir un deck complet autour de chaque jeu», explique Daniel Holt, concepteur de jeux senior, le commandant en tête du set. "Se concentrer sur un seul match nous a permis de nous plonger profondément dans sa tradition, capturant des moments chéris du scénario du jeu que nous n'aurions peut-être pas pu être en mesure de le faire."

La sélection de ces quatre jeux Final Fantasy était basée sur un équilibre des considérations de gameplay et la reconnaissance globale de chaque histoire. Holt note que même si Final Fantasy 7 et 14 étaient des choix simples, Final Fantasy 6 et 10 a nécessité plus de discussions mais ont finalement été sélectionnés en raison de leur popularité au sein de l'équipe. «Ce projet était un travail d'amour, avec de nombreux fans passionnés de Final Fantasy contribuant à chaque étape du développement», ajoute Holt.

Les décisions concernant la direction de chaque deck étaient cruciales. Par exemple, le deck Final Fantasy 7, développé aux côtés de la trilogie remake du jeu, vise à capturer l'essence du jeu original de 1997 tout en incorporant l'esthétique moderne des remakes. Dillon Deveney, principal de gibier narratif chez Wizards of the Coast and Narrative, explique: «Notre approche était de refléter le récit du jeu PS1 original tout en utilisant l'esthétique moderne de Final Fantasy VII et une renaissance pour améliorer les conceptions de personnages, les moments d'histoire et les emplacements emblématiques.

Final Fantasy 6 a présenté un défi unique en raison de son style artistique plus ancien. Deveney partage qu'ils visaient à rester fidèles aux sprites d'art Pixel et à l'art conceptuel limité tout en leur expansant. «Nous voulions que les conceptions de personnages évoquent les souvenirs que les fans ont, même s'ils sont un mélange de diverses références et de nouvelles idées», dit-il. Pour y parvenir, Wizards of the Coast a collaboré directement avec l'équipe Final Fantasy 6 pour mettre à jour les personnages pour répondre aux normes artistiques de Magic.

Choisir les personnages principaux de chaque deck était un autre aspect critique. Alors que le cloud était un choix évident pour Final Fantasy 7, d'autres sélections nécessitaient plus de délibérations. Celes était considéré pour Final Fantasy 6 et Yuna pour Final Fantasy 10, mais l'équipe a finalement opté pour les personnages principaux. Pour Final Fantasy 14, Y'shtola a été choisie en raison de sa popularité et de son rôle de lanceur de sorts, avec son deck se concentrant sur son arc de Shadowbringers . Bien que l'idée d'un commandant de «guerrier de lumière» personnalisable ait été explorée, Holt note qu'il s'est avéré trop complexe, mais les fans peuvent toujours trouver leur héros personnel représenté dans le jeu.

Créer un deck qui résume l'histoire, les personnages et les thèmes d'un jeu entier dans les contraintes des cinq couleurs de Magic a été un défi important. Holt explique: «Nous avons dû décider de l'identité des couleurs pour chaque jeu et du gameplay souhaité. Les quatre decks incluent White, ce qui nous a aidés à inclure une large gamme de héros et à s'adapter aux éléments thématiques.»

Le jeu de Final Fantasy 6 se concentre sur la seconde moitié du jeu, mettant l'accent sur la reconstruction de votre fête en ramenant les créatures du cimetière. Pour Final Fantasy 7, la grande épée de Cloud s'aligne sur les stratégies d'équipement d'un deck blanc-rouge, avec du vert ajouté pour incorporer des thèmes de «Power Matters» et LifeStream. Le deck Final Fantasy 10, inspiré de la grille de la sphère, utilise une stratégie bleu-bleu blanc pour autonomiser les créatures, tandis que le deck Final Fantasy 14, avec son identité de couleur noire bleu blanc, se concentre sur le casting des sorts non créatifs et comprend des personnages clés.

Alors que le format commandant se concentre sur le chef, les RPG concernent l'ensemble du parti. Holt assure aux fans que les acteurs de soutien de ces jeux seront bien représentés. "Les jeux Final Fantasy sont pleins de personnages bien-aimés et méchants, et les inclure dans ces decks était crucial. Les fans peuvent s'attendre à voir leurs personnages préférés comme de nouvelles créatures légendaires et en action sur d'autres sorts passionnants."

Le set Final Fantasy de Magic devrait sortir le 13 juin. Même si votre jeu ou votre personnage préféré de Final Fantasy n'est pas présenté dans ces decks, Holt promet que «les seize des jeux principaux auront leurs moments pour briller dans les produits qui l'accompagnent.»

Semblable aux decks Warhammer 40 000 commandants à partir de 2022, ces decks seront disponibles à la fois dans une version régulière (PDSF 69,99 $) et une édition collector (PDSF 149,99 $), ce dernier avec les 100 cartes dans un traitement spécial sur feuille de surtension.

* Lisez la suite pour l'interview complète et non éditée avec les Wizards of the Coast Daniel Holt et Dillon Deveney: *

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