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Final Fantasy Commander Decks enthüllt, zeichnen Cloud, Tidus und mehr vor

by Natalie Apr 01,2025

Selbst wenn Sie kein engagierter Spieler der Magie sind: The Gathering, sind Sie sich wahrscheinlich seiner jüngsten Videospiel -Crossovers wie Fallout , Tomb Raider und Assassins Creed bewusst. Jetzt sind wir begeistert, einen exklusiven ersten Blick auf eine der bisher am meisten erwarteten Zusammenarbeit anzubieten: Final Fantasy. Dieser Crossover ist nicht nur auf ein Spiel beschränkt. Es erstreckt sich über vier Haupttitel in Final Fantasy, von Terra bis Y'Shtola, die jeweils in den vorkonstruierten Kommandantendecks dargestellt werden, die das Set überschreiben.

** Schalten Sie die Bildgalerie unten durch **, um einen kleinen Einblick in die Lead -Karte und die Verpackung für jedes Deck zu erhalten. Lesen Sie weiter für eine aufschlussreiche Diskussion mit Wizards of the Coast über das, was Sie von diesen Decks erwarten können, die Begründung hinter der Auswahl dieser vier Spiele und vieles mehr.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllen

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Der Final Fantasy Crossover von Magic im Juni wird ein vollständig entschriebenes, standardmäßiges Legal-Set sein, das von vier vorkonstruierten Decks begleitet wird, die in der Galerie oben gezeigt werden. Jedes Deck enthält 100 Karten mit beiden Nachdrucken mit neuer Final Fantasy -Kunst und brandneuen Karten, die auf das beliebte Commander -Format zugeschnitten sind. Diese Decks sind in einem einzigen Final Fantasy -Spiel einzigartig unterteilt - insbesondere 6, 7, 10 und 14.

„Final Fantasy -Spiele sind reich an Geschmack, geliebten Charakteren und einzigartigen Umgebungen und bieten reichlich Material, um ein vollständiges Deck um jedes Spiel zu entwerfen“, sagt der Senior -Game -Designer Daniel Holt, der Commander -Lead für das Set. "Die Konzentration auf ein einzelnes Spiel ermöglichte es uns, tief in seine Überlieferung einzutauchen und geschätzte Momente aus der Geschichte des Spiels festzuhalten, die wir möglicherweise nicht in der Lage gewesen wären."

Die Auswahl dieser vier Final Fantasy -Spiele basierte auf einem Gleichgewicht der Gameplay -Überlegungen und der allgemeinen Anerkennung jeder Geschichte. Holt merkt an, dass Final Fantasy 7 und 14 unkomplizierte Entscheidungen waren, aber Final Fantasy 6 und 10 mehr Diskussion erforderten, wurden jedoch aufgrund ihrer Popularität im Team letztendlich ausgewählt. „Dieses Projekt war eine Liebesarbeit, bei der viele leidenschaftliche Final Fantasy -Fans in jeder Entwicklungsphase beigetragen haben“, fügt Holt hinzu.

Entscheidungen über die Richtung jedes Decks waren entscheidend. Zum Beispiel zielt das Final Fantasy 7 Deck, das neben der Remake -Trilogie des Spiels entwickelt wurde, die Essenz des ursprünglichen Spiels von 1997 und die moderne Ästhetik der Remakes ein. Dillon Deveney, Hauptnarrationsspieledesigner für narrative Spiele bei Wizards of the Coast and Narrative Lead für das Set, erklärt: „Unser Ansatz war es, die Erzählung des ursprünglichen PS1 -Spiels zu reflektieren, während er die moderne Ästhetik von Final Fantasy VII Remake und Wiedergeburt verwendet, um Charakterdesign, Story -Momente und kultige Orte zu verbessern.

Final Fantasy 6 stellte aufgrund seines älteren Kunststils eine einzigartige Herausforderung. Deveney teilt mit, dass sie den Pixel Art Sprites und begrenzten Konzeptkunst treu bleiben wollten und gleichzeitig sie erweiterten. „Wir wollten, dass die Charakterentwürfe die Memories -Fans hervorrufen, obwohl sie eine Mischung aus verschiedenen Referenzen und neuen Ideen sind“, sagt er. Um dies zu erreichen, arbeiteten Wizards of the Coast direkt mit dem Final Fantasy 6 -Team zusammen, um die Charaktere zu aktualisieren, um Magics Kunststandards zu erfüllen.

Die Auswahl der Hauptfiguren für jedes Deck war ein weiterer kritischer Aspekt. Während Cloud für Final Fantasy 7 eine offensichtliche Wahl war, erforderten andere Auswahlen mehr Überlegungen. Celes wurde für Final Fantasy 6 und Yuna für Final Fantasy 10 in Betracht gezogen, aber das Team entschied sich letztendlich für die Hauptfiguren. Für Final Fantasy 14 wurde Y'Shtola aufgrund ihrer Popularität und ihrer Rolle als Zauberer ausgewählt, wobei sich ihr Deck auf ihren Schattenbauern konzentrierte. Obwohl die Idee eines anpassbaren „Warrior of Light“ -Kommandanten untersucht wurde, stellt Holt fest, dass es sich als zu komplex erwiesen hat, aber die Fans finden immer noch ihren persönlichen Helden im Deck.

Es war eine bedeutende Herausforderung, ein Deck zu erstellen, das die Geschichte, Charaktere und Themen eines ganzen Spiels in den Einschränkungen der fünf Farben von Magic zusammenfasst. Holt erklärt: „Wir mussten uns für die Farbidentität für jedes Spiel und das gewünschte Gameplay entscheiden. Alle vier Decks umfassen White, die uns geholfen haben, eine breite Palette von Helden und passen zu den thematischen Elementen.“

Das Deck für Final Fantasy 6 konzentriert sich auf die zweite Hälfte des Spiels und betont den Wiederaufbau Ihrer Partei, indem sie Kreaturen aus dem Friedhof zurückbringen. Für Final Fantasy 7 stimmt das große Schwert von Cloud mit den Ausrüstungsstrategien eines weißroten Decks überein, wobei Green hinzugefügt wird, um "Power Matters" und LifeStream-Themen zu integrieren. Das Final Fantasy 10-Deck, inspiriert vom Sphere Grid, verwendet eine weißblau-grüne Strategie, um Kreaturen zu stärken, während das Final Fantasy 14-Deck mit seiner weiß-blau-schwarzen Farbidentität auf Nichtkreatur-Zaubersprüche konzentriert und Schlüsselfiguren enthält.

Während sich das Commander -Format auf den Führer konzentriert, handelt es sich bei RPGs um die gesamte Partei. Holt versichert den Fans, dass die unterstützenden Casts dieser Spiele gut vertreten werden. "Final Fantasy -Spiele sind voll von geliebten und bösartigen Charakteren, und in diesen Decks wurden entscheidend.

Das Final Fantasy -Set von Magic wird am 13. Juni veröffentlicht. Auch wenn Ihr Lieblingsspiel oder Ihre Lieblingsfigur in diesen Decks nicht vorgestellt wird, verspricht Holt, dass „alle sechzehn der Hauptspiele ihre Momente haben werden, um in den dazugehörigen Produkten zu glänzen.“

Ähnlich wie bei den Warhammer 40.000 Commander -Decks aus dem Jahr 2022 werden diese Decks sowohl in einer regulären Version (MSRP 69,99 USD) als auch in einer Kollektorausgabe (MSRP $ 149,99) erhältlich sein, wob

*Lesen Sie weiter für das vollständige, unbearbeitete Interview mit Wizards of the Coast Daniel Holt und Dillon Deveney:*

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