ファイナルファンタジーの司令官デッキが明らかになり、クラウド、ティダスを特徴としています
あなたが魔法の献身的なプレイヤーではないとしても、ギャザリングの魔法のプレーヤーであっても、フォールアウト、トゥームレイダー、アサシンクリードなど、最近のビデオゲームのクロスオーバーに気づいている可能性があります。今、私たちは、これまでで最も期待されているコラボレーションの1つであるファイナルファンタジーを排他的に最初に見てくれたことに興奮しています。このクロスオーバーは、たった1つのゲームに限定されません。 TerraからY'shtolaまで、4つのメインラインのファイナルファンタジータイトルにまたがっており、それぞれがセットの見出しになった事前に構築された司令官デッキに表されています。
**下の画像ギャラリーをめくって**各デッキのリードカードとパッケージをスニークピークします。これらのデッキに期待できること、これらの4つのゲームを選択する背後にある理論的根拠などについて、Wizards of the Coastの洞察に富んだ議論を続けています。
ファイナルファンタジーXマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに
13の画像
今年6月に発売する予定のマジックのファイナルファンタジークロスオーバーは、上記のギャラリーに展示されている4つの事前構築されたデッキを添付した完全にドラフト可能な標準的な法的セットになります。各デッキには100枚のカードが含まれており、新しいファイナルファンタジーアートと人気のある司令官形式に合わせた新しいカードの両方の復刻版の両方が特徴です。これらのデッキは、単一のファイナルファンタジーゲーム、特に6、7、10、および14を中心に独自にテーマになっています。
「ファイナルファンタジーゲームには、風味、最愛のキャラクター、ユニークな設定が豊富で、各ゲームの周りにフルデッキを設計するための十分な素材を提供します」と、セットの指揮官であるダニエルホルトは言います。 「単一のゲームに焦点を当てることで、私たちはその伝承を深く掘り下げ、ゲームのストーリーラインから大切な瞬間をキャプチャすることができました。
これらの4つのファイナルファンタジーゲームの選択は、ゲームプレイの考慮事項のバランスと各ストーリーの全体的な認識に基づいています。 Holtは、ファイナルファンタジー7と14は簡単な選択肢でしたが、ファイナルファンタジー6と10はさらに議論が必要でしたが、チーム間で人気があるために最終的に選択されたと述べています。 「このプロジェクトは愛の労働であり、多くの情熱的なファイナルファンタジーファンが開発のあらゆる段階で貢献しています」とホルトは付け加えます。
各デッキの方向に関する決定は非常に重要でした。たとえば、ゲームのリメイク三部作と並んで開発されたファイナルファンタジー7デッキは、リメイクの現代美学を取り入れながら、1997年のオリジナルゲームの本質を捉えることを目指しています。 Wizards of the Coastの主要な物語のゲームデザイナーであり、セットの物語のリードであるDillon Deveney氏は、「私たちのアプローチは、ファイナルファンタジーVIIのリメイクと再生の現代的な美学を使用して、キャラクターデザイン、ストーリーの瞬間、象徴的な場所を強化するために、ファイナルファンタジーVIIのリメイクと再生を使用しながら、オリジナルのPS1ゲームの物語を反映することでした。
ファイナルファンタジー6は、古いアートスタイルのためにユニークな挑戦を提示しました。 Deveneyは、Pixel Art Spritesと限られたコンセプトアートに忠実でありながら、拡大することを目指していることを共有しています。 「私たちは、さまざまな参照や新しいアイデアの融合であるにもかかわらず、ファンが持っている思い出を呼び起こすキャラクターデザインを望んでいました」と彼は言います。これを達成するために、Wizards of the Coastはファイナルファンタジー6チームと直接協力して、マジックの芸術基準を満たすためにキャラクターを更新しました。
各デッキのリードキャラクターを選択することは、別の重要な側面でした。クラウドはファイナルファンタジー7にとって明らかな選択でしたが、他の選択にはさらに審議が必要でした。 CELESはファイナルファンタジー6、ユナはファイナルファンタジー10で検討されましたが、チームは最終的に主人公を選びました。ファイナルファンタジー14の場合、Y'shtolaは、彼女の人気とスペルキャスターとしての役割のために選ばれ、彼女のデッキはShadowblingers Arcに焦点を当てていました。カスタマイズ可能な「光の戦士」司令官のアイデアは探求されましたが、ホルトはそれが複雑すぎることが証明されたが、ファンはまだデッキ内で個人的なヒーローが表現されていることを見つけることができると指摘しています。
Magicの5色の制約内で、ゲーム全体のストーリー、キャラクター、テーマをカプセル化するデッキを作成することは、重要な課題でした。 Holtは次のように説明しています。「各ゲームと目的のゲームプレイの色のアイデンティティを決定する必要がありました。4つのデッキには、幅広いヒーローを含めてテーマ要素に合うのに役立ちました。」
ファイナルファンタジー6のデッキは、ゲームの後半に焦点を当てており、墓地からクリーチャーを持ち帰ってパーティーを再構築することを強調しています。ファイナルファンタジー7の場合、クラウドの大きな剣は、「パワーマター」とライフストリームのテーマを組み込むために緑が追加され、白い赤のデッキの機器戦略と一致しています。 Sphere Gridに触発されたFinal Fantasy 10デッキは、白色青緑色の戦略を使用してクリーチャーに力を与えます。一方、ファイナルファンタジー14デッキは、その白色ブラック色のアイデンティティを備えた非創造的な呪文のキャストに焦点を当て、重要なキャラクターを含みます。
司令官はリーダーに集中していますが、RPGはパーティー全体についてです。 Holtは、これらのゲームのサポートキャストが十分に表現されることをファンに保証します。 「ファイナルファンタジーゲームは、愛されていて悪役のキャラクターでいっぱいです。これらのデッキにそれらを含めることが重要でした。ファンは、彼らのお気に入りのキャラクターを新しい伝説的な生き物として、他のエキサイティングな呪文で行動することを期待できます。」
マジックのファイナルファンタジーセットは6月13日にリリースされる予定です。お気に入りのファイナルファンタジーゲームやキャラクターがこれらのデッキで紹介されていなくても、ホルトは「メインラインゲームの16個すべてが付随する製品で輝く瞬間がある」と約束します。
2022年のWarhammer 40,000司令官デッキと同様に、これらのデッキは、通常のバージョン(MSRP $ 69.99)とコレクターズエディション(MSRP $ 149.99)の両方で利用できます。
*海岸のダニエル・ホルトとディロン・デベニーとのウィザードとの完全な未編集のインタビューを読んでください:*
- 1 Call of Dutyは、Black Ops 6の更新を発表します Feb 08,2025
- 2 Pokémon GO Fest 2025: 日程、場所、イベント詳細 Jan 08,2025
- 3 プロジェクト Zomboid: すべての管理コマンド Jan 05,2025
- 4 コードギアス モバイル ゲームが Close に引き寄せられる Jan 07,2025
- 5 NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム Android での事前登録ライブ Jan 02,2025
- 6 月明かりのシーズンは Postknight 2 に神聖な衣装をもたらします Dec 17,2024
- 7 Webzen、2024 年夏コミケで TERBIS をデビュー Jan 03,2025
- 8 Rogue-Lite「Twilight Survivors」が Android に登場 Jan 06,2025
-
予算編成と投資:金融アプリのガイド
合計 9
-
あなたが気に入る中毒性のカジュアルなゲーム
合計 10