Os decks de comandante de Final Fantasy revelaram, a nuvem de recursos, Tidus e mais
Mesmo se você não é um jogador dedicado de magia: a reunião, você provavelmente está ciente de seus recentes crossovers de videogame, como Fallout , Tomb Raider e Assassin's Creed . Agora, estamos entusiasmados em oferecer uma primeira olhada exclusiva de uma das colaborações mais esperadas até agora: Final Fantasy. Este crossover não se limita a apenas um jogo; Ele abrange quatro títulos de Final Fantasy, da Terra a Y'Shtola, cada um representado nos decks comandantes pré -construídos que encabeçam o set.
** Vire a galeria de imagens abaixo ** para dar uma olhada na placa de chumbo e embalagem para cada baralho. Continue lendo para uma discussão perspicaz com a Wizards of the Coast sobre o que você pode esperar desses decks, a lógica por trás da seleção desses quatro jogos e muito mais.
Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks Reveal
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Definido para lançar em junho, o crossover Final Fantasy da Magic será um conjunto totalmente prelúaco e legal, acompanhado por quatro decks pré-construídos exibidos na galeria acima. Cada baralho contém 100 cartas, com as duas reimpressões com a nova arte de Final Fantasy e as novas cartas personalizadas para o popular formato Commander. Esses decks são temáticos exclusivos em torno de um único jogo de Final Fantasy - especificamente 6, 7, 10 e 14.
"Os jogos de Final Fantasy são ricos em sabor, personagens amados e configurações únicas, fornecendo amplo material para projetar um baralho completo em torno de cada jogo", diz o designer de jogos Daniel Holt, o comandante líder do set. "O foco em um único jogo nos permitiu nos aprofundar em seu conhecimento, capturando momentos queridos da história do jogo que talvez não pudéssemos ter conseguido de outra forma".
A seleção desses quatro jogos de Final Fantasy foi baseada em um equilíbrio de considerações de jogabilidade e no reconhecimento geral de cada história. Holt observa que, embora Final Fantasy 7 e 14 fossem escolhas diretas, Final Fantasy 6 e 10 exigiu mais discussão, mas foram finalmente selecionados devido à sua popularidade entre a equipe. "Este projeto foi um trabalho de amor, com muitos fãs apaixonados de Final Fantasy contribuindo em todas as etapas do desenvolvimento", acrescenta Holt.
As decisões sobre a direção de cada deck foram cruciais. Por exemplo, o Deck Final Fantasy 7, desenvolvido ao lado da trilogia remake do jogo, pretende capturar a essência do jogo original de 1997, enquanto incorpora a estética moderna dos remakes. Dillon DeVeney, designer de jogos narrativo principal do Wizards of the Coast e Líder narrativo para o set, explica: “Nossa abordagem foi refletir a narrativa do jogo PS1 original enquanto usava a estética moderna dos fãs de Final Fantasy VII, que se destacamos e o renascimento de todos os que se sentem a ser os que se sentem em séritos e os fãs de um renascimento.
Final Fantasy 6 apresentou um desafio único devido ao seu estilo de arte mais antigo. Deveney compartilha que eles pretendiam permanecer fiéis aos sprites de arte pixel e arte conceitual limitada, além de expandir -os. "Queríamos que os designs de personagens evocassem as memórias que os fãs têm, apesar de serem uma mistura de várias referências e novas idéias", diz ele. Para conseguir isso, a Wizards of the Coast colaborou diretamente com a equipe Final Fantasy 6 para atualizar os personagens para atender aos padrões de arte do Magic.
Escolher os personagens principais para cada baralho foi outro aspecto crítico. Enquanto Cloud foi uma escolha óbvia para o Final Fantasy 7, outras seleções exigiam mais deliberação. Celes foi considerado para Final Fantasy 6 e Yuna para Final Fantasy 10, mas a equipe acabou optando pelos personagens principais. Para Final Fantasy 14, Y'Shtola foi escolhida devido à sua popularidade e seu papel de apresentação de feitiços, com seu baralho focando em seu arco de Bringers . Embora a idéia de um comandante personalizável de “guerreiro da luz” tenha sido explorado, Holt observa que ele se mostrou muito complexo, mas os fãs ainda podem encontrar seu herói pessoal representado no baralho.
A criação de um baralho que encapsula a história, os personagens e os temas de um jogo inteiro dentro das restrições das cinco cores do Magic foi um desafio significativo. Holt explica: "Tivemos que decidir sobre a identidade de cores para cada jogo e a jogabilidade desejada. Todos os quatro decks incluem White, que nos ajudou a incluir uma ampla gama de heróis e se encaixar nos elementos temáticos".
O baralho do Final Fantasy 6 se concentra na segunda metade do jogo, enfatizando a reconstrução do seu partido, trazendo as criaturas de volta do cemitério. Para o Final Fantasy 7, o Big Sword da Cloud se alinha com as estratégias de equipamentos de um baralho vermelho-branco, com Green adicionado para incorporar 'Power Matters' e temas de transferência de vida. O Deck Final Fantasy 10, inspirado na grade da esfera, usa uma estratégia de azul-azul branco para capacitar as criaturas, enquanto o Deck Final Fantasy 14, com sua identidade de cor branca-azul-preta, concentra-se no elenco de feitiços sem criação e inclui personagens-chave.
Enquanto o formato do comandante se concentra no líder, os RPGs são sobre todo o partido. Holt garante aos fãs que os elencos de apoio desses jogos estarão bem representados. “Os jogos de Final Fantasy estão cheios de personagens amados e vilões, e incluí -los nesses decks foi crucial. Os fãs podem esperar ver seus personagens favoritos como novas criaturas lendárias e em ação em outros feitiços emocionantes.”
O conjunto de Final Fantasy da Magic está programado para ser lançado em 13 de junho. Mesmo que seu jogo ou personagem favorito de Final Fantasy não seja apresentado nesses decks, Holt promete que "todos os dezesseis jogos da linha principal terão seus momentos para brilhar nos produtos que o acompanham".
Semelhante aos 40.000 decks de comandantes de Warhammer de 2022, esses decks estarão disponíveis em uma versão regular (MSRP $ 69,99) e em uma edição de colecionador (MSRP $ 149,99), este último com todos os 100 cartões em um tratamento especial em folhas de surto.
*Continue lendo para a entrevista completa e não editada com Daniel Holt e Dillon Deveney da costa:*
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