Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment donné une clarté sur la relation de son studio avec EA et a taquiné le développement de son prochain jeu après le succès de ses deux et de la fiction divisée. Dans une interview engageante sur le podcast Friends Per Second, Fares, connu pour ses remarques candides, y compris le fameux commentaire "F *** The Oscars", a discuté du voyage de Hazelight et de ce qui nous attend.
Pour les fans de Split Fiction, la dernière aventure coopérative acclamée par la critique de Hazelight, les tarifs ont partagé que l'équipe réfléchit déjà à ses premiers concepts pour leur prochain projet. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Il a souligné la réception exceptionnelle du jeu comme le meilleur qu'ils ont encore accompli, mais son objectif est déjà de passer à l'excitation de leur prochain effort.
Alors que les tarifs ont gardé des détails sur le prochain titre de Hazelight sous les wraps - la résistance à ce travail a commencé il y a seulement un mois - il a fait allusion à la réputation du studio pour les jeux coopératifs innovants. Les fans devront attendre quelques années pour en savoir plus sur la façon dont Hazelight prévoit de suivre Split Fiction. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce que c'est assez tôt", a expliqué Fares. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
Une histoire de deux studios
Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec l'éditeur EA sur plusieurs projets. Des titres comme une issue et il faut que deux ont cimenté la réputation de Hazelight en tant que développeur de premier plan. Les tarifs ont souligné que l'EA avait eu une influence "zéro" sur les jeux que Hazelight choisit de créer. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux", a-t-il précisé. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.
Malgré la réputation variée d'EA dans l'industrie, les tarifs ont salué leur partenariat. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il noté. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
La fiction divisée a non seulement renforcé le succès de Hazelight, mais il a fait de façon remarquable. Il a suscité de grands éloges de la part des critiques, atteignant un 9/10 dans l'examen de l'IGN et s'est vendu 1 million d'exemplaires en 48 heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine. Cette performance rapide des ventes dépasse son précédent succès, il en prend deux, qui s'était vendu à 20 millions d'exemplaires d'ici octobre 2024.
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