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Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

by Leo Apr 26,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, ha proporcionado recientemente una claridad sobre la relación de su estudio con EA y se burló del desarrollo de su próximo juego después del éxito de It Take Two y Split Fiction. En una entrevista atractiva en el podcast de Friends Per Segun, conocidos por sus comentarios sinceros, incluido el infame comentario "F *** the Oscar", discutió el viaje de Hazelight y lo que se avecina.

Para los fanáticos de Split Fiction, la última aventura cooperativa de Hazelight aclamada por la crítica, las tarifas compartieron que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas sobre conceptos tempranos para su próximo proyecto. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'", dijo Fares, reflexionando sobre su mentalidad de ficción después de la división. Destacó la recepción excepcional del juego como la mejor que han logrado hasta ahora, pero su enfoque ya está cambiando a la emoción de su próximo esfuerzo.

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Si bien las tarifas mantuvieron detalles sobre el próximo título de Hazelight en secreto, mencionando ese trabajo comenzó hace solo un mes, insinuó la reputación del estudio por los innovadores juegos cooperativos. Los fanáticos deberán esperar unos años para obtener más información sobre cómo Hazelight planea hacer un seguimiento de la ficción dividida. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Una historia de dos estudios

En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en múltiples proyectos. Los títulos como una salida y se necesitan dos han consolidado la reputación de Hazelight como desarrollador líder. Las tarifas enfatizaron que EA ha tenido una influencia "cero" sobre los juegos que Hazelight elige crear. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos", aclaró. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.

A pesar de la variada reputación de EA en la industria, Fares elogió su asociación. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", señaló. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

La ficción dividida no solo ha reforzado el éxito de Hazelight, sino que lo ha hecho notablemente. Obtuvo altos elogios de los críticos, logrando un 9/10 en la revisión de IGN, y vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana. Este rápido rendimiento de ventas supera su éxito anterior, se necesitan dos, que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.