Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung
Hazmonight Director Josef Fares hat kürzlich Klarheit über die Beziehung seines Studios zu EA gewährt und die Entwicklung ihres nächsten Spiels nach dem Erfolg von Two und Split Fiction neckt. In einem engagierten Interview mit den Freunden pro Sekunde diskutierten die Tarife, die für seine offenen Bemerkungen einschließlich des berüchtigten Kommentars "F *** the Oscars" bekannt waren, Hazelances Reise und was vor uns liegt.
Für Fans von Split Fiction, Hazellichts jüngstem von der Kritik gefeierter Co-op-Abenteuer, teilte die Tarife mit, dass das Team bereits frühe Konzepte für ihr nächstes Projekt braunstorming. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich so irgendwie damit fertig. Ich mag 'OK, hier ist das nächste", sagte Taries und reflektierte seine Denkweise nach der Split-Fiktion. Er hob den außergewöhnlichen Empfang des Spiels als das Beste, was sie bisher erreicht haben, aber sein Fokus verlagert sich bereits auf die Aufregung ihres bevorstehenden Unterfangens.
Während die Tarife Details über Hazellichts nächster Titel unter Verschluss hielten-die Arbeit, die vor erstem Monat begann-, wies er auf den Ruf des Studios für innovatives Koop-Spielen hin. Die Fans müssen einige Jahre warten, um mehr darüber zu erfahren, wie Hasmellight plant, die Split -Fiction nachzuverfolgen. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte die Tarife. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."
Eine Geschichte von zwei Studios
In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit Publisher EA an mehreren Projekten zusammengearbeitet. Titel wie ein Ausweg und es dauert es, dass zwei Hazelances Ruf als führender Entwickler gefestigt haben. Die Tarife betonten, dass EA "Null" Einfluss auf die Spiele hatte, die Hasmonight entscheidet. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele auf", stellte er klar. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.
Trotz des unterschiedlichen Rufs von EA in der Branche lobten die Tarife ihre Partnerschaft. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", bemerkte er. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.
Split Fiction hat nicht nur den Erfolg von Hazelances verstärkt, sondern dies bemerkenswerterweise getan. Von Kritikern lobte es ein hohes Lob, erzielte einen 9/10 in IGNs Rezension und verkaufte in nur einer Woche 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und 2 Millionen Exemplare. Diese schnelle Verkaufsleistung übertrifft ihren vorherigen Treffer, es dauert zwei, die bis Oktober 2024 20 Millionen Exemplare verkauft hatten.
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