Hazelight elogia a EA como 'bom parceiro' em meio ao próximo desenvolvimento de jogos
O diretor da Hazelight, Josef Fares, recentemente proporcionou clareza sobre o relacionamento de seu estúdio com a EA e provocou o desenvolvimento de seu próximo jogo após o sucesso de ele leva dois e dividiu a ficção. Em uma entrevista envolvente sobre os amigos por segundo podcast, Fares, conhecido por suas observações sinceras, incluindo o infame comentário "F *** the Oscar", discutiu a jornada de Hazelight e o que está por vir.
Para os fãs de ficção dividida, a mais recente aventura cooperativa da Hazelight, aclamada pela crítica, Fares compartilhou que a equipe já está brainstorming dos primeiros conceitos para o seu próximo projeto. "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como, 'OK, aqui está a próxima coisa'", disse Fares, refletindo sobre sua mentalidade após o lançamento da ficção. Ele destacou a recepção excepcional do jogo como a melhor que eles alcançaram ainda, mas seu foco já está mudando para a emoção de seu próximo empreendimento.
Enquanto as tarifas mantiveram detalhes sobre o próximo título de Hazelight em Wraps-mencionando esse trabalho começou há apenas um mês-ele sugeriu a reputação do estúdio de jogos inovadores de cooperativas. Os fãs precisarão esperar alguns anos para aprender mais sobre como os planos da Hazelight para acompanhar a ficção dividida. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", explicou Fares. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Uma história de dois estúdios
Nos últimos sete anos, a Hazelight colaborou com o editor EA em vários projetos. Títulos como uma saída e são necessários dois cimentou a reputação da Hazelight como desenvolvedor líder. As tarifas enfatizaram que a EA teve influência "zero" sobre os jogos que a Hazelight escolhe criar. "Aqui está o problema, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles", ele esclareceu. "Dizemos: 'Vamos fazer isso.' É isso.
Apesar da reputação variada da EA no setor, os Fares elogiaram sua parceria. "Com isso dito, devo dizer, eles são um bom parceiro", observou ele. "Ninguém acredita em mim. O que eu digo, eles são como 'Sim, sim. É EA.' Olha, não sei nada sobre o que está fazendo.
A ficção dividida não apenas reforçou o sucesso de Hazelight, mas também fez isso de maneira notavelmente. Ele recebeu elogios dos críticos, alcançando 9/10 na revisão da IGN e vendeu 1 milhão de cópias dentro de 48 horas e 2 milhões de cópias em apenas uma semana. Esse rápido desempenho de vendas supera o sucesso anterior, é preciso dois, que haviam vendido 20 milhões de cópias até outubro de 2024.
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