Hazelightは、次のゲーム開発の中でEAを「良いパートナー」として称賛します
Hazelight Director Josef Faresは最近、彼のスタジオとEAとの関係を明確にし、ITの成功とスプリットフィクションの成功に続いて次のゲームの開発をからかいました。 The Friendsあたりのポッドキャストでの魅力的なインタビューで、Faresは、悪名高い「F *** The Oscars」コメントを含む彼の率直な発言で知られており、ヘイゼライトの旅と今後の旅について議論しました。
Hazelightの最新の絶賛された協同組合アドベンチャーであるSplit Fictionのファンにとって、運賃は、チームが次のプロジェクトの初期の概念をすでにブレインストーミングしていることを共有しました。 「個人的には、ゲームが出るたびに、私はそれをやめたようなものです。「OK、これが次のことです」と言っています」と、Faresは彼のマインドセット後のスプリットのフィクションリリースを振り返りました。彼は、ゲームの並外れたレセプションを彼らがまだ達成した最高のものとして強調しましたが、彼の焦点はすでに彼らの今後の努力の興奮に移行しています。
Faresは、HaseLightの次のタイトルの下での詳細を保持していましたが、その作業には1か月前に始まりましたが、革新的な協同組合ゲームに対するスタジオの評判を示唆しています。ファンは、ヘーゼライトがスプリットフィクションをフォローアップすることを計画していることについてさらに学ぶために数年待つ必要があります。 「次のゲームについて話せない理由があります。それはかなり早いからです」とファレスは説明しました。 「Hazelightでは、3、4年以上のゲームに取り組んでいません。3〜4年以上はそれほど遠くありません。それはそれほど遠くありません。それは早すぎますが、これを知っているだけです。
2つのスタジオの物語
過去7年間、Hazelightは複数のプロジェクトで出版社EAと協力してきました。 Way Out and It Cossが2つのようなタイトルには、主要な開発者としてのHazelightの評判を固めています。 Faresは、EAがHazelightが作成することを選択したゲームに「ゼロ」の影響を与えたことを強調しました。 「ここにあります、人々はこれを理解していません。EAはサポーターです。私たちは彼らにゲームを売り込みません」と彼は明らかにしました。 「私たちは、「私たちはこれをやるつもりです。」と言います。それはゼロです。私はゼロを意味します。
業界でのEAのさまざまな評判にもかかわらず、運賃は彼らのパートナーシップを称賛しました。 「そうは言っても、彼らは良いパートナーだと言わざるを得ない」と彼は指摘した。 「誰も私を信じていません。私が言うことは何でも、彼らは「ええ、ええ、それはEAです。」 EAが何をしているのか、彼らは私たちを尊重していることを尊重しています。
スプリットフィクションは、ヘーゼライトの成功を強化しただけでなく、驚くべきことになりました。それは批評家から高い賞賛を獲得し、IGNのレビューで9/10を達成し、わずか1週間で48時間以内に100万部と200万部を販売しました。この迅速な販売パフォーマンスは、以前のヒットである2つのヒットを上回り、2024年10月までに2,000万部を売却しました。
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