Un bug révolutionnaire de Marvel Rivals punit les joueurs avec un faible FPS
Un utilisateur de Reddit a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant de PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) impacte directement plusieurs héros, les obligeant à se déplacer plus lentement et à leur infliger des dégâts réduits. Compte tenu de la configuration système exigeante de Marvel Rivals, cela transforme efficacement le jeu en une expérience payante, où le « paiement » met à niveau le matériel de votre PC.
Il s'agit clairement d'un bug, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème complexe nécessitera beaucoup de temps et d’efforts de la part des développeurs.
Les héros suivants sont actuellement concernés :
- Docteur Strange
- Wolverine
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à ce qu'un correctif soit publié, les joueurs doivent donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, même si cela implique de compromettre les paramètres graphiques.
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