Der bahnbrechende Bug von Marvel Rivals bestraft Spieler mit niedrigen FPS
Ein Reddit-Benutzer hat einen bahnbrechenden Fehler in Marvel Rivals entdeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken PCs zu Unrecht benachteiligt. Niedrige FPS (Bilder pro Sekunde) wirken sich direkt auf mehrere Helden aus, wodurch sie sich langsamer bewegen und weniger Schaden anrichten. Angesichts der anspruchsvollen Systemanforderungen von Marvel Rivals verwandelt dies das Spiel effektiv in ein Pay-to-Win-Erlebnis, bei dem die „Zahlung“ ein Upgrade Ihrer PC-Hardware darstellt.
Dies ist eindeutig ein Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Eine schnelle Lösung ist jedoch unwahrscheinlich. Das Problem ergibt sich aus dem Delta-Time-Parameter – einem entscheidenden Element in der Spieleentwicklung, das unabhängig von der Bildrate ein konsistentes Gameplay gewährleistet. Die Lösung dieses komplexen Problems wird einen erheblichen Zeit- und Arbeitsaufwand der Entwickler erfordern.
Die folgenden Helden sind derzeit betroffen:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Gift
- Magie
- Sternenlord
Diese Charaktere weisen eine langsamere Bewegung, eine geringere Sprunghöhe und einen geringeren Schadensausstoß auf. Andere Helden könnten ebenfalls betroffen sein. Bis zur Veröffentlichung eines Patches sollten Spieler der Verbesserung ihrer FPS Priorität einräumen, auch wenn dies Kompromisse bei den Grafikeinstellungen bedeutet.
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