El error que rompe el juego de Marvel Rivals castiga a los jugadores con FPS bajo
Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que perjudica injustamente a los jugadores con PC menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos impactan directamente a varios héroes, lo que hace que se muevan más lento e inflijan daño reducido. Dados los exigentes requisitos del sistema de Marvel Rivals, esto transforma efectivamente el juego en una experiencia de pago para ganar, donde el "pago" es actualizar el hardware de tu PC.
Esto es claramente un error, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una solución rápida. El problema surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo de los desarrolladores.
Los siguientes héroes están actualmente afectados:
- Doctor Extraño
- Lobezno
- Veneno
- Magia
- Star Lord
Estos personajes exhiben movimientos más lentos, altura de salto reducida y producción de daño disminuida. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se lance un parche, los jugadores deben priorizar mejorar su FPS, incluso si eso significa comprometer la configuración gráfica.
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