Marvel Rivals のゲームを壊すバグにより、FPS が低いプレイヤーが罰せられる
by Emma
Jan 06,2025
ある Reddit ユーザーが、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不当に不利な点をもたらす Marvel Rivals のゲーム破壊的なバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローが直接影響を受け、ヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが減少します。 Marvel Rivals の厳しいシステム要件を考慮すると、これによりゲームが Pay-to-Win エクスペリエンスに効果的に変換され、「支払い」によって PC ハードウェアがアップグレードされます。
これは明らかにバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題を解決するには、開発者に多大な時間と労力が必要です。
現在次のヒーローが影響を受けています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは動きが遅くなり、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、たとえグラフィック設定を犠牲にすることになっても、プレーヤーは FPS の向上を優先する必要があります。
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