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MindsEye Redémarre Après un Acte de Sabotage Ayant Compromis son Lancement

by Jack Jan 16,2026

MindsEye Relaunching After 'Saboteurs' Cited for Poor Reception

Le PDG de MindsEye a imputé à des "saboteurs internes et externes" la réception difficile du jeu et les défis du studio. Découvrez la déclaration complète du PDG et ce qui attend MindsEye.

MindsEye Fait Face à des Défis Persistants Suite à une Sortie Problématique

Préparation d'un Relancement

MindsEye Relaunching After 'Saboteurs' Cited for Poor Reception

Build A Rocket Boy (BARB), le développeur de MindsEye, prévoit de relancer le jeu sous la direction du PDG Leslie Benzies. Selon un rapport d'IGN daté du 4 juillet, Benzies a abordé les préoccupations du personnel lors d'un appel vidéo le 2 juillet, énonçant des stratégies pour surmonter les revers actuels.

Le studio compte répondre aux griefs des joueurs via des mises à jour importantes avant de ressortir MindsEye. L'équipe de BARB s'est engagée à résoudre les défauts de performance et les bogues qui ont entaché l'expérience de jeu depuis le lancement.

BARB a récemment déployé la Mise à jour n°3 dans le cadre des améliorations en cours. Dans une annonce du 30 juin, le studio a confirmé la sortie du correctif sur console, suivi peu après par l'implémentation sur PC. Les développeurs ont analysé les données et les retours des joueurs pour identifier les problèmes critiques nécessitant une attention immédiate.

Malgré les correctifs promis, des questions subsistent quant à la capacité de BARB à tenir sa feuille de route de contenu—incluant nouvelles quêtes, collaborations et fonctionnalités multijoueur—au vu des problèmes de performance au lancement.

MindsEye Relaunching After 'Saboteurs' Cited for Poor Reception

L'engagement des joueurs reste alarmant malgré plusieurs mises à jour. SteamDB indique seulement 19 joueurs simultanés au moment de la rédaction, accompagné d'avis Steam "Plutôt Négatifs" et d'un score de 38 sur Metacritic.

La critique de Game8 a noté MindsEye 46/100, critiquant son état bogué et peu poli à la sortie. Si l'éditeur IO Interactive avait promis de l'innovation, les lacunes techniques ont éclipsé les mécaniques de jeu fondamentales. Lisez notre critique complète pour une analyse détaillée.

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