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MindsEye Relança Após Sabotagem Adiar Inauguração.

by Jack Jan 16,2026

MindsEye Relaunching After 'Saboteurs' Cited for Poor Reception

O CEO da MindsEye culpou "sabotadores internos e externos" pela recepção problemática do jogo e pelos desafios do estúdio. Descubra a declaração completa do CEO e o que o futuro reserva para a MindsEye.

MindsEye Enfrenta Desafios Contínuos Após Lançamento Conturbado

Preparando-se para um Relançamento

MindsEye Relaunching After 'Saboteurs' Cited for Poor Reception

A Build A Rocket Boy (BARB), desenvolvedora da MindsEye, planeja relançar o jogo sob a liderança da CEO Leslie Benzies. De acordo com um relatório da IGN datado de 4 de julho, Benzies abordou as preocupações dos funcionários durante uma videoconferência em 2 de julho, delineando estratégias para superar os contratempos atuais.

O estúdio pretende corrigir as queixas dos jogadores por meio de atualizações extensivas antes de relançar a MindsEye. A equipe da BARB se comprometeu a resolver falhas de desempenho e bugs que prejudicaram a jogabilidade desde o lançamento.

A BARB recentemente lançou a Atualização #3 como parte das melhorias contínuas. Em um anúncio de 30 de junho, o estúdio confirmou o lançamento do patch para consoles, com a implementação para PC seguindo em breve. Os desenvolvedores analisaram dados e feedback dos jogadores para identificar problemas críticos que exigem atenção imediata.

Apesar das correções prometidas, persistem dúvidas sobre a capacidade da BARB de cumprir seu roteiro de conteúdo - que inclui novas missões, colaborações e recursos multijogador - considerando os problemas de desempenho no lançamento.

MindsEye Relaunching After 'Saboteurs' Cited for Poor Reception

O engajamento dos jogadores permanece alarmantemente baixo, apesar de múltiplas atualizações. O SteamDB indica apenas 19 jogadores simultâneos no momento desta publicação, acompanhado por análises "Majoritariamente Negativas" no Steam e uma pontuação de 38 no Metacritic.

A análise do Game8 atribuiu à MindsEye uma pontuação de 46/100, criticando seu estado cheio de bugs e pouco polido no lançamento. Embora a publicadora IO Interactive tenha prometido inovação, as deficiências técnicas ofuscaram os mecanismos centrais de jogabilidade. Leia nossa análise completa para uma análise detalhada.

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