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La controverse de Witcher 4 Ciri abordée par les développeurs

by Logan Dec 30,2024

L'équipe de développement de "The Witcher 4" a répondu à la controverse du protagoniste, mais la compatibilité des consoles de nouvelle génération n'est toujours pas claire

Récemment, l'équipe de développement de "The Witcher 4" a publié une réponse à la question controversée de la définition de Ciri comme protagoniste, mais il n'y a toujours pas de réponse claire quant à savoir si le jeu peut fonctionner sur les consoles de la génération actuelle. Découvrons ensemble ces dernières actualités.

L'équipe de développement de "The Witcher 4" partage quelques idées sur le développement du jeu

Controverse sur le rôle principal de Ciri

《巫师4》开发团队回应主角争议 Dans une interview accordée à VGC le 18 décembre, le directeur narratif de The Witcher 4, Philip Weber, a admis que définir Ciri comme protagoniste pouvait être controversé.

Le problème lié à la définition de Ciri comme protagoniste vient des attentes des joueurs selon lesquelles Geralt continuera à être le protagoniste de "The Witcher 4". "Je pense que nous savions certainement que cela pourrait être controversé pour certaines personnes parce que, bien sûr, dans les trois jeux Witcher précédents, Geralt était le protagoniste et je pense que tout le monde a vraiment apprécié jouer à Geralt", a déclaré Weber.

Bien que Weber ait également exprimé son attachement pour Geralt et admis qu'il s'agissait d'une « préoccupation légitime », il estime toujours que choisir Ciri était la bonne décision. "La meilleure chose que nous puissions faire, et je pense que c'est notre objectif, est de prouver que nous pouvons faire beaucoup de choses intéressantes avec Ciri pour que cela en vaille vraiment la peine, car la décision de confier à Ciri le rôle principal n'a pas été prise hier. . , nous avons commencé à le faire il y a longtemps », a-t-il expliqué.

《巫师4》开发团队回应主角争议Webb a poursuivi en expliquant que Ciri a été établie comme protagoniste secondaire dans les romans et dans The Witcher 3: Wild Hunt. Pour eux, "il s'agit d'une progression naturelle de ce que nous faisons depuis longtemps", suggérant que leur décision a été prise il y a quelque temps. De plus, il affirme que leurs choix leur permettent d'explorer de nouvelles avenues sur le monde sorcier et sur Ciri elle-même après le dernier opus.

Dans la même interview, la productrice exécutive Malgorzata Mitrega a assuré aux fans que tout serait expliqué lors du lancement du jeu, laissant entendre que le jeu pourrait révéler le rôle de Geralt et d'autres personnages du jeu. Ce qui s'est passé après les événements de The Witcher 3. . "Chacun a droit à sa propre opinion et nous pensons que cela vient de sa passion pour notre jeu et je pense que la meilleure réponse sera donnée par le jeu lui-même lors de sa sortie

.

《巫师4》开发团队回应主角争议Cependant, tout espoir n’est pas perdu puisque Geralt reviendra dans le jeu. Le doubleur de Geralt a révélé en août 2024 que Geralt apparaîtrait toujours dans le jeu, bien qu'avec un rôle plus petit, mais cela ouvre la voie à de nouveaux personnages et à des personnages de retour dans The Witcher 4. Vous pouvez consulter notre article pour plus de détails sur cette actualité !

Vous pouvez également consulter notre article Witcher 4 pour plus d'informations et les dernières mises à jour !

Les spécifications techniques de The Witcher 4 ne sont toujours pas claires

《巫师4》开发团队回应主角争议Webber et le réalisateur de "The Witcher 4", Sebastian Kalumba, ont également accepté une interview avec Eurogamer le 18 décembre pour discuter de la capacité des consoles de la génération actuelle à exécuter le jeu. Cependant, ils n’ont pas fourni de détails précis sur ce sujet.

"Oui, nous travaillons actuellement sur un nouveau moteur avec les ingénieurs d'Epic et il existe une grande synergie et coopération entre nous", a confirmé Kalumba. "Nous utilisons actuellement Unreal Engine 5 et notre version personnalisée. Évidemment, nous souhaitons prendre en charge toutes les plates-formes, c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ? Mais je ne peux pas vous en dire plus à ce sujet pour le moment. . »

Karumba a en outre mentionné que la bande-annonce est une "bonne base de référence" pour ce qu'ils espèrent accomplir dans le jeu. Cela suggère que la bande-annonce ne reflète pas les images réelles du jeu, mais elle pourrait être quelque peu similaire à ce qu'ils ont montré lors des récents Game Awards.

Une nouvelle approche de l'équipe de développement de The Witcher 4

《巫师4》开发团队回应主角争议Dans une autre interview avec Eurogamer le 29 novembre, Charles Tremblay, vice-président de la technologie du CDPR, a révélé qu'ils avaient modifié leurs méthodes de développement pour The Witcher 4 afin d'éviter une répétition de Cyberpunk 2077" qui avait fait l'erreur lors de sa sortie.

Pour ce faire, ils développent des jeux en utilisant un matériel « minimum » (comme les consoles) pour garantir que les futurs jeux pourront fonctionner sur différentes plates-formes et minimiser les problèmes. De plus, ils pourraient publier le jeu à la fois sur PC et sur consoles, mais on ne sait pas exactement quelles consoles seront prises en charge.

Bien que l'équipe de développement soit encore réticente à révéler sur quelles plates-formes exécuteront The Witcher 4, elle a assuré aux fans qu'elle travaillait dur pour prendre en charge les consoles bas de gamme et les équipements PC puissants afin de rendre le jeu jouable sur une variété de plates-formes. .

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

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