La controversia de Witcher 4 Ciri abordada por los desarrolladores
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la polémica del protagonista, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
Recientemente, el equipo de desarrollo de "The Witcher 4" emitió una respuesta al controvertido tema de establecer a Ciri como protagonista, pero aún no hay una respuesta clara sobre si el juego se puede ejecutar en las consolas de la generación actual. Conozcamos juntos estas últimas novedades.
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" comparte algunas ideas sobre el desarrollo del juego
Polémica por el papel protagónico de Ciri
En una entrevista con VGC el 18 de diciembre, el director narrativo de The Witcher 4, Philip Weber, admitió que establecer a Ciri como protagonista puede ser controvertido.
El problema de establecer a Ciri como protagonista surge de las expectativas de los jugadores de que Geralt seguirá siendo el protagonista de "The Witcher 4". "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los tres juegos anteriores de Witcher, Geralt era el protagonista y creo que todos realmente disfrutaron jugando a Geralt", dijo Weber.
Si bien Weber también expresó su cariño por Geralt y admitió que era una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrar que podemos hacer muchas cosas interesantes con Ciri para que realmente valga la pena, porque la decisión de elegir a Ciri para el papel principal no se tomó ayer. . Empezamos a hacer esto hace mucho tiempo”, explicó.
Webb continuó explicando que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en las novelas como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, afirma que sus elecciones les permiten explorar nuevas vías sobre el mundo mágico y la propia Ciri después de la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar el papel de Geralt y otros personajes en el juego. Lo que sucedió después de los eventos de The Witcher 3. . "Cada uno tiene derecho a tener su propia opinión y creemos que esto se debe a su pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta la dará el juego en sí cuando se lance
".Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt regresará al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt seguirá apareciendo en el juego, aunque con un papel menor, pero esto allana el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!
¡Además, puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información y las últimas actualizaciones!
Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Webber y el director de "The Witcher 4", Sebastian Kalumba, también aceptaron una entrevista con Eurogamer el 18 de diciembre para discutir la capacidad de las consolas de la generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento con ingenieros de Epic y existe una gran sinergia y cooperación entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (eso significa PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles al respecto en este momento. ”
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Un nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron sus métodos de desarrollo para The Witcher 4 para evitar una repetición de Cyberpunk 2077" cometió el error cuando se lanzó.
Para ello, están desarrollando juegos utilizando hardware "mínimo" (como consolas) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas y minimizar los problemas. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Aunque el equipo de desarrollo todavía se muestra reacio a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando arduamente para admitir consolas de gama baja y equipos de PC potentes para que el juego se pueda reproducir en una variedad de plataformas. .
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