Controvérsia sobre Ciri sobre Witcher 4 abordada pelos desenvolvedores
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
Recentemente, a equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" emitiu uma resposta à polêmica questão de definir Ciri como protagonista, mas ainda não há uma resposta clara sobre se o jogo pode rodar em consoles da geração atual. Vamos aprender sobre essas últimas notícias juntos.
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" compartilha alguns insights sobre o desenvolvimento de jogos
Controvérsia sobre o papel principal de Ciri
Em entrevista ao VGC em 18 de dezembro, o diretor narrativo de The Witcher 4, Philip Weber, admitiu que definir Ciri como protagonista pode ser controverso.
O problema de definir Ciri como protagonista decorre das expectativas dos jogadores de que Geralt continuará a ser o protagonista de "The Witcher 4". “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três jogos anteriores de Witcher, Geralt era o protagonista e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora Weber também tenha expressado seu carinho por Geralt e admitido que era uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar que podemos fazer muitas coisas interessantes com Ciri para que realmente valha a pena, porque a decisão de escalar Ciri para o papel principal não foi tomada ontem. ., começamos a fazer isso há muito tempo”, explicou.
Webb explicou que Ciri se estabeleceu como protagonista secundária tanto nos romances quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirma que suas escolhas lhes permitem explorar novos caminhos sobre o mundo mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, dando a entender que o jogo pode revelar o papel de Geralt e outros personagens do jogo que aconteceu após os acontecimentos de The Witcher 3. . “Todos têm direito à sua própria opinião e acreditamos que isso decorre da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo quando for lançado
.”No entanto, nem toda esperança está perdida, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora com um papel menor, mas isso abre caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
Além disso, você pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para obter mais informações e as últimas atualizações!
As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Webber e o diretor de "The Witcher 4", Sebastian Kalumba, também aceitaram uma entrevista com a Eurogamer em 18 de dezembro para discutir a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora com engenheiros da Epic e há uma grande sinergia e cooperação entre nós", confirmou Kalumba. "Atualmente, estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - isso significa PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso no momento . ”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Uma nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram seus métodos de desenvolvimento para The Witcher 4 para evitar uma repetição de Cyberpunk 2077. "cometeu o erro quando foi lançado.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware “mínimo” (como consoles) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas e minimizar problemas. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda esteja relutante em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando duro para oferecer suporte a consoles de baixo custo e equipamentos de PC poderosos para tornar o jogo jogável em uma variedade de plataformas. .
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