Witcher 4 Ciri-Kontroverse von Entwicklern angesprochen
Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat auf die Kontroverse um die Protagonisten reagiert, die Kompatibilität von Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar
Kürzlich hat das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ eine Antwort auf die umstrittene Frage veröffentlicht, Ciri als Protagonistin festzulegen, es gibt jedoch noch keine klare Antwort darauf, ob das Spiel auf Konsolen der aktuellen Generation laufen kann. Lassen Sie uns gemeinsam mehr über diese Neuigkeiten erfahren.
Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ gibt einige Einblicke in die Spieleentwicklung
Kontroverse um Ciris Hauptrolle
In einem Interview mit VGC am 18. Dezember gab der Erzählregisseur von The Witcher 4, Philip Weber, zu, dass die Festlegung von Ciri als Protagonistin umstritten sein könnte.
Das Problem bei der Festlegung von Ciri als Protagonist ergibt sich aus der Erwartung der Spieler, dass Geralt weiterhin der Protagonist von „The Witcher 4“ sein wird. „Ich denke, wir wussten definitiv, dass dies für einige Leute kontrovers sein könnte, denn natürlich war Geralt in den drei vorherigen Witcher-Spielen der Protagonist und ich denke, jeder hat es wirklich genossen, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Während Weber auch seine Zuneigung zu Geralt zum Ausdruck brachte und zugab, dass es ein „berechtigtes Anliegen“ sei, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist zu beweisen, dass wir mit Ciri viele interessante Dinge tun können, damit es sich wirklich lohnt, denn die Entscheidung, Ciri in der Hauptrolle zu besetzen, wurde nicht erst gestern getroffen.“ „Wir haben schon vor langer Zeit damit begonnen“, erklärte er.
Webb erklärte weiter, dass Ciri sowohl in den Romanen als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus behauptet er, dass ihre Entscheidungen es ihnen ermöglichen, nach dem letzten Teil neue Wege über die Zaubererwelt und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Malgorzata Mitrega den Fans, dass alles erklärt wird, wenn das Spiel erscheint, und deutete an, dass das Spiel die Rolle von Geralt und anderen Charakteren im Spiel enthüllen könnte, was nach den Ereignissen von The Witcher 3 geschah . „Jeder hat das Recht auf seine eigene Meinung und wir glauben, dass dies aus seiner Leidenschaft für unser Spiel resultiert und ich denke, dass das Spiel selbst die beste Antwort geben wird, wenn es veröffentlicht wird.“
Es ist jedoch nicht alle Hoffnung verloren, da Geralt zum Spiel zurückkehren wird. Geralts Synchronsprecher gab im August 2024 bekannt, dass Geralt immer noch im Spiel erscheinen wird, wenn auch mit einer kleineren Rolle, aber dies ebnet den Weg für neue und wiederkehrende Charaktere in The Witcher 4. Weitere Informationen zu dieser Neuigkeit finden Sie in unserem Artikel!
Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar
Webber und „The Witcher 4“-Regisseur Sebastian Kalumba nahmen am 18. Dezember auch ein Interview mit Eurogamer an, um über die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation zu sprechen, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade mit den Ingenieuren von Epic an einem neuen Motor und es gibt großartige Synergien und Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Wir verwenden derzeit die Unreal Engine 5 und unseren benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? – aber dazu kann ich Ihnen im Moment keine weiteren Details sagen . ”
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Ein neuer Ansatz des The Witcher 4-Entwicklerteams
In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November gab Charles Tremblay, Vizepräsident für Technologie bei CDPR, bekannt, dass sie ihre Entwicklungsmethoden für The Witcher 4 geändert haben, um eine Wiederholung von „Cyberpunk 2077“ zu vermeiden.
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit „minimaler“ Hardware (z. B. Konsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele auf verschiedenen Plattformen laufen können und Probleme minimiert werden. Darüber hinaus wird das Spiel möglicherweise sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Obwohl das Entwicklerteam immer noch zögert, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie hart daran arbeiten, Low-End-Konsolen und leistungsstarke PC-Geräte zu unterstützen, um das Spiel auf einer Vielzahl von Plattformen spielbar zu machen .
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