नश्वर, युद्ध के ओजी देवता मार्वल स्नैप में हैं
एरेस, युद्ध के देवता, खुद को मार्वल कॉमिक्स यूनिवर्स और उसके संबद्ध कार्ड गेम, मार्वल स्नैप में एक तरह से एकीकृत करते हैं, जो उनकी पौराणिक जड़ों और व्यक्तित्व को दर्शाता है। कॉमिक्स में उनकी यात्रा नॉर्मन ओसबोर्न के एवेंजर्स के साथ उनके संरेखण के साथ शुरू होती है, एक निर्णय जो अच्छे या बुरे के प्रति निष्ठा से नहीं बल्कि युद्ध और संघर्ष के लिए उनके आंतरिक प्रेम से प्रेरित होता है। उनके चरित्र का यह पहलू उनके मार्वल स्नैप कार्ड में दिखाया गया है, जो युद्ध और शक्ति के सार का प्रतीक है।
कॉमिक्स में, एरेस नॉर्मन ओसबोर्न के एवेंजर्स में शामिल हो गया, एक टीम जो गुप्त आक्रमण की घटनाओं के बाद बनाई गई थी। जबकि अधिकांश एवेंजर्स अपने खलनायक स्वभाव के कारण ओसबोर्न को छोड़ देते हैं, एरेस रहता है, किसी भी नैतिक कम्पास के बजाय लड़ाई के लिए उसकी आत्मीयता से प्रेरित है। इस विशेषता को अन्य पात्रों, जैसे कि संतरी, और उनके सामान्य प्रदर्शन के साथ उनकी बातचीत में उजागर किया गया है, जो अक्सर घमंडी और छोटे दुश्मनों को खारिज करने के रूप में आता है।
सर्वश्रेष्ठ कार्ड के साथ टीम बनाने के लिए
मार्वल स्नैप में एरेस डेक में पनपता है जो बड़े, शक्तिशाली कार्डों पर जोर देता है। ग्रैंडमास्टर और ओडिन जैसे कार्डों के साथ उनका तालमेल रणनीतिक नाटकों को जन्म दे सकता है, खासकर जब उन्हें प्रकट करने की क्षमता का लाभ उठाते हैं। उदाहरण के लिए, कार्डों के साथ एरेस जोड़े जो उसकी क्षमता को दोहरा सकते हैं, युद्ध के मैदान पर उसके प्रभाव को अधिकतम कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, शांग ची और शैडो किंग जैसे खतरों से एरेस की रक्षा करना महत्वपूर्ण हो सकता है, और कॉस्मो या कवच जैसे कार्ड इस उद्देश्य को प्रभावी ढंग से पूरा कर सकते हैं।
चित्र: ensigame.com
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एरेस एक बड़ा बुरा नहीं है, दुख की बात है
जबकि ARES तालिका में महत्वपूर्ण शक्ति लाता है, मार्वल स्नैप में उनकी प्रभावशीलता वर्तमान मेटा द्वारा सीमित है। उनके [4/12] आँकड़े प्रभावशाली हैं, लेकिन खेल का वातावरण, मिल और विक्कन नियंत्रण जैसे नियंत्रण डेक पर हावी है, चुनौतियों का सामना करता है। शांग-ची जैसे खतरों का मुकाबला करने के लिए, विशिष्ट डेक निर्माण आवश्यक है, जो प्रतिस्पर्धी खेल में वांछित लचीलेपन के साथ संरेखित नहीं हो सकता है।
हाल ही में संघर्ष करने वाले सुर्टुर डेक की तुलना, यह बताता है कि एआरईएस हावी होने के लिए आवश्यक प्रतिस्पर्धी बढ़त की पेशकश नहीं कर सकता है। यहां तक कि मूव जैसे डेक के खिलाफ मैचअप में, जो बिजली संचय और विघटन पर भरोसा करते हैं, एरेस का प्रदर्शन असंगत हो सकता है।
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रणनीतिक विचार
उन परिदृश्यों में जहां विरोधी कार्ड से बाहर निकलते हैं, जैसे कि मिल डेक के खिलाफ, एरेस स्मारकीय शक्ति स्तर प्राप्त कर सकते हैं। हालांकि, मृत्यु जैसे अन्य कार्डों की तुलना में उनकी समग्र उपयोगिता पर सवाल उठाया जाता है, जो कम ऊर्जा लागत पर समान शक्ति प्रदान करता है। ARES का मूल्य न केवल उसकी शक्ति में है, बल्कि रणनीतिक जानकारी में भी है जो वह प्रदान कर सकता है, जिससे खिलाड़ियों को प्रभावी ढंग से विघटनकारी रणनीतियों को अनुकूलित और उपयोग करने में सक्षम बनाया जा सकता है।
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समापन
अंततः, एआरईएस को वर्तमान मेटा में उनकी उच्च प्रतिवाद और विशिष्ट डेक निर्माण की आवश्यकता के कारण वर्तमान मेटा में एक स्किप माना जा सकता है। 10 पावर आर्कटाइप्स की अपील कम हो गई है, और एरेस की प्रभावशीलता पावर दांव जीतने पर टिका है, जो अतिरिक्त क्षमताओं या तालमेल के बिना चुनौतीपूर्ण हो सकती है। जबकि उनके [4/12] आँकड़े प्रभावशाली हैं, वर्तमान खेल वातावरण अधिक बहुमुखी प्रतिभा और विलक्षण शक्ति स्पाइक्स पर कम निर्भरता की मांग करता है।
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