Thuis News > Stervelingen, de OG God of War is in Marvel Snap

Stervelingen, de OG God of War is in Marvel Snap

by Olivia Apr 01,2025

Ares, de god van de oorlog, wordt geïntegreerd in het Marvel Comics -universum en het bijbehorende kaartspel, Marvel Snap, op een manier die zijn mythologische wortels en persoonlijkheid weerspiegelt. Zijn reis naar de strips begint met zijn afstemming met de Avengers van Norman Osborne, een beslissing die niet wordt gedreven door trouw aan goed of kwaad, maar door zijn intrinsieke liefde voor oorlog en conflict. Dit aspect van zijn karakter wordt weerspiegeld in zijn Marvel Snap -kaart, die de essentie van oorlogvoering en macht belichaamt.

In de strips voegt Ares zich bij de Avengers van Norman Osborne, een team dat werd gevormd na de gebeurtenissen van geheime invasie. Terwijl de meeste Avengers Osborne verlaten vanwege zijn schurkachtige aard, blijft Ares over, gedreven door zijn affiniteit voor de strijd in plaats van een moreel kompas. Deze eigenschap wordt benadrukt in zijn interacties met andere personages, zoals Sentry, en zijn algemene houding, die vaak uitkomt als arrogant en afwijzend van kleinere vijanden.

Beste kaarten om samen te werken met Ares

Ares in Marvel Snap gedijt in dekken die grote, krachtige kaarten benadrukken. Zijn synergie met kaarten als Grandmaster en Odin kan leiden tot strategische toneelstukken, vooral bij het benutten van zijn over onthulling. Het koppelen van ARE's met kaarten die zijn vermogen kunnen herhalen, kan bijvoorbeeld zijn impact op het slagveld maximaliseren. Bovendien kan het beschermen van ARE's tegen bedreigingen zoals Shang Chi en Shadow King cruciaal zijn, en kaarten zoals Cosmo of Armor kunnen dit doel effectief dienen.

Grootmeester en Odin Afbeelding: ensigame.com

Armor en Cosmo Afbeelding: ensigame.com

Ares is helaas geen grote slechte

Hoewel ARES aanzienlijk vermogen naar de tafel brengt, wordt zijn effectiviteit in Marvel Snap beperkt door de huidige meta. Zijn [4/12] statistieken zijn indrukwekkend, maar de omgeving van het spel, gedomineerd door controledekken zoals Mill en Wiccan Control, vormt uitdagingen. Om bedreigingen zoals Shang-Chi tegen te gaan, is specifieke dekconstructie noodzakelijk, wat mogelijk niet overeenkomt met de flexibiliteit die gewenst is in competitief spel.

De vergelijking met Surtur -decks, die recent hebben geworsteld, suggereert dat ARES mogelijk niet de concurrentievoordeel biedt die nodig is om te domineren. Zelfs in matchups tegen decks zoals Move, die afhankelijk zijn van de accumulatie van stroom en verstoring, kunnen de prestaties van ARES niet consistent zijn.

Surtur -dek Afbeelding: ensigame.com

Strategische overwegingen

In scenario's waarbij tegenstanders geen kaarten meer hebben, zoals tegen molendecks, kunnen ARE's monumentale vermogensniveaus bereiken. Zijn algemene nut wordt echter in twijfel getrokken in vergelijking met andere kaarten zoals death, die vergelijkbare stroom biedt tegen lagere energiekosten. De waarde van ARES ligt niet alleen in zijn kracht, maar ook in de strategische informatie die hij kan verstrekken, waardoor spelers in staat kunnen zijn om disruptieve strategieën effectief aan te passen en te gebruiken.

Mill Ares Afbeelding: ensigame.com

Combo Galactus Afbeelding: ensigame.com

Afsluiting

Uiteindelijk kan ARES worden beschouwd als een skip in de huidige meta vanwege zijn hoge tegengevaar en de behoefte aan specifieke dekconstructie. De aantrekkingskracht van 10 Power ArchetyPes is afgenomen en de effectiviteit van Ares hangt af van het winnen van de Power Wager, die een uitdaging kan zijn zonder extra vaardigheden of synergieën. Hoewel zijn [4/12] statistieken indrukwekkend zijn, vereist de huidige game -omgeving meer veelzijdigheid en minder afhankelijkheid van singular power spikes.

Nieuwste apps