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I licenziamenti di Microsoft continuano: più dipendenti lasciano andare

by Andrew Apr 16,2025

I licenziamenti di Microsoft continuano: più dipendenti lasciano andare

Riepilogo

  • Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite.
  • Non è chiaro quanti dipendenti siano stati colpiti.
  • Questi nuovi licenziamenti non sono anche collegati a un precedente round di tagli annunciati all'inizio di gennaio.

Secondo quanto riferito, Microsoft ha licenziato ancora più dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite, continuando una tendenza che ha visto licenziamenti diffusi nel settore dei videogiochi nel 2024. Quest'anno è stato particolarmente impegnativo per gli sviluppatori di giochi, con le principali aziende e studi indie che si trovano ad affrontare una significativa riduzione del personale. Esempi notevoli includono Illfonic, lo sviluppatore dietro Predator: caccia alla caccia e le persone possono volare, conosciute per Outriders. Inoltre, Rocksteady ha recentemente annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Microsoft, uno dei giganti del settore, ha ridotto la sua forza lavoro Xbox dall'inizio del 2024. A gennaio, la società ha annunciato il licenziamento di 1.900 dipendenti della sua divisione di gioco Xbox, che colpisce il personale di filiali come Activision Blizzard e Zenimax. Un altro giro di licenziamenti a settembre ha avuto un impatto su 650 dipendenti, principalmente da ruoli aziendali e di supporto presso Activision Blizzard.

Secondo un recente rapporto di Business Insider (tramite GamesIndustry.biz), Microsoft potrebbe aver avviato un altro giro di licenziamenti. Un portavoce ha affermato che questi tagli avrebbero influenzato un piccolo numero di membri del personale, sebbene il numero esatto rimanga non specificato. È importante sottolineare che questi licenziamenti sono separati da un round precedente annunciato a gennaio, che si è concentrato su dipendenti non performanti non necessariamente collegati a Xbox.

Microsoft potrebbe licenziare più dipendenti Xbox

I licenziamenti in corso di Microsoft sono particolarmente significativi a causa delle recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard, nonché la società che raggiunge un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo i licenziamenti di gennaio 2024. I licenziamenti iniziali di Activision Blizzard hanno portato a reclami da parte dell'FTC, che hanno tentato di utilizzare questi licenziamenti come base per sfidare la fusione di Microsoft con l'editore di Call of Duty.

Precedenti licenziamenti presso Microsoft hanno interessato vari settori, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e sviluppatori interni come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza di Blizzard, Odyssey del progetto in codice, è stato cancellato da questi licenziamenti. Il numero di dipendenti colpiti dagli ultimi licenziamenti segnalati non è ancora stato confermato, lasciando incerti i potenziali effetti sulla divisione di gioco Xbox.

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