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Square Enix richiede la vita è strano feedback a seguito di scarse vendite

by Christian Feb 11,2025

Square Enix richiede la vita è strano feedback a seguito di scarse vendite

Square Enix cerca l'input del fan dopo la vita è strano: ricezione deludente di doppia esposizione

Square Enix sta conducendo un sondaggio post-lancio rivolto alla vita è strano fan dopo l'ultima puntata, la vita è strana: doppia esposizione, non è riuscito a soddisfare le aspettative. Il sondaggio approfondisce vari aspetti del gioco, anche mettendo in discussione direttamente i giocatori sul suo valore percepito. Il feedback raccolto probabilmente modellerà la direzione della vita futura è strani titoli.

Life Is Strange: Double Exposure, pubblicata nell'ottobre 2024, ha promesso un ritorno all'amato Max Caulfield, protagonista del gioco originale 2015. Nonostante ciò, il gioco ha ricevuto un ricevimento misto, segnando un 73 su metacritico (punteggio critico) e un 4,2 (punteggio utente) sulla sua versione PS5. Questa risposta tiepida, attribuita a significative scelte narrative, ha influito sulle sue prestazioni commerciali.

Ulteriori questioni complicate, lo sviluppatore Deck Nine Studios ha annunciato licenziamenti nel dicembre 2024. Nel tentativo di comprendere le carenze del gioco, Square Enix ha distribuito un questionario di 15 minuti alla vita è strano fan. Questo sondaggio copre le aree chiave, tra cui narrativa, gameplay, prestazioni tecniche e persino chiede se i giocatori hanno ritenuto che l'acquisto fosse utile e se la loro esperienza influisce sul loro interesse per le puntate future.

Analizzare i motivi alla base della vita è strano: la sottoperformance di Double Exposure

I risultati del sondaggio sono fondamentali per Square Enix per identificare le debolezze del gioco. Il lavoro precedente di Deck Nine, Life Is Strange: True Colours, è stato lodato per la sua avvincente narrativa e risonanza emotiva, un contrasto con i personaggi meno di impatto in doppia esposizione.

Il futuro della vita è uno strano franchise rimane incerto. Mentre la doppia esposizione ha accennato alle potenziali trame per le voci future, il feedback della comunità di Square Enix influenzerà significativamente lo sviluppo dei giochi imminenti. Resta da vedere la misura in cui i giochi futuri incorporeranno i suggerimenti dei fan, spingendo una discussione sull'equilibrio tra servizio di fan e visione creativa.

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