Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, chiude tre studi
Warner Bros. ha preso la dura decisione di annullare il suo attesissimo gioco Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky, con un follow-up dettagliato su Bloomberg. Warner Bros. in seguito ha confermato queste chiusure a Kotaku, affermando:
Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Questo è un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro.
Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza era di offrire ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, poiché riconosciamo la storia storica di Monolith di offrire esperienze di fan epici attraverso giochi sorprendenti. Ammiriamo molto la passione delle tre squadre e ringraziamo ogni dipendente per il loro contributo. Per quanto difficile sia oggi, rimaniamo concentrati ed entusiasti di tornare a produrre giochi di alta qualità per i nostri fan appassionati e sviluppato dai nostri studi di livello mondiale e di riportare la nostra attività di giochi in redditività e crescita nel 2025 e oltre.
La decisione di annullare Wonder Woman segue un periodo impegnativo per il gioco, che ha visto un riavvio e un cambiamento nei direttori all'inizio del 2024, come riportato da Bloomberg. Questa cancellazione fa parte di lotte più ampie all'interno di Warner Bros. " Divisione di gioco, che ha incluso i licenziamenti a Rocksteady e la ricezione deludente di Suicide Squad: Kill the Justice League, nonché la chiusura di Multiversus.
Aggiungendo al tumulto, Warner Bros. Games ha recentemente subito una significativa ristrutturazione. Il capo dei giochi di lunga data David Haddad ha annunciato la sua partenza e ci sono state voci secondo cui la divisione potrebbe essere venduta. Quest'ultima mossa è particolarmente dannosa per Warner Bros. " sforzi per costruire un universo DC connesso attraverso i giochi. Proprio ieri, James Gunn e Peter Safran hanno indicato che sarebbe stato "un paio d'anni" prima che il primo videogioco DCU venisse rilasciato.
La chiusura di questi studi segna una perdita significativa per l'industria dei giochi. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per aver creato la Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi, brevettato da Warner Bros. nel 2021. Player Games, fondato nel 2019, fondato nel 2019, ha sviluppato Multiversus, un gioco che, nonostante un acclamazione critica e un lancio di successo, non ha incontrato Warner Bros. aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza continua di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi. Nel 2023, furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure, il numero esatto di persone colpite rimane poco chiaro a causa di un minor numero di aziende che segnalano numeri specifici.
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